Skip to main content
Gamereactor Esports Dota 2
Esports

BLAST mengubah tanggal untuk event Slam Dota IV untuk menghindari turnamen Fissure Playground #2

Karena kedua penyelenggara bekerja erat, mereka tidak ingin mengkanibal acara satu sama lain.
Ben Lyons Senior Editor 12 September 2025

Penyelenggara turnamen BLAST telah mengungkapkan bahwa BLAST Slam Dota IV yang akan datang sekarang akan berlangsung pada tanggal yang sedikit berbeda, semua sebagai bagian dari upaya penyelenggara turnamen untuk menghindari bentrokan dengan acara Fissure Playground #2.

Tanggal baru untuk turnamen akan melihat babak penyisihan grup berlangsung secara online antara 14 dan 19 Oktober, bukan tanggal yang direncanakan semula antara 28 Oktober dan 2 November. Playoff masih akan berlangsung sesuai rencana antara 7-9 November dan secara langsung di Singapore Indoor Arena di Singapura.

Seperti yang dijelaskan oleh BLAST: "Keputusan ini datang setelah konsultasi erat dengan tim, mitra, dan sesama penyelenggara turnamen. Tumpang tindih akan menciptakan tantangan bagi pemain yang bersaing di kedua acara tersebut, dan kami telah bekerja keras di belakang layar untuk menemukan solusi yang cocok untuk semua orang yang terlibat.

"Dengan memindahkan babak penyisihan grup secara online dan menyesuaikan tanggal, kami memastikan bahwa tim memiliki kemampuan untuk bersaing di kedua turnamen tanpa kompromi jika mereka mau."

BLAST juga menjelaskan bahwa mereka bekerja dengan penyelenggara turnamen lain untuk merencanakan acara di masa depan dengan lebih baik dan untuk "memberi tim kesempatan terbaik untuk menghadiri beberapa acara sambil memastikan kondisi optimal untuk kompetisi."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.