Skip to main content
Berita

Bisakah Amiga 500 menjalankan Sonic the Hedgehog dengan sempurna?

Kebanyakan orang tampaknya tidak berpikir demikian, tetapi seorang penggemar siap untuk membuktikan bahwa kita salah dengan versi baru dari Mega Drive Classic lama.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 Desember 2025

Ketika Mega Drive dan Super Nintendo diluncurkan dan penggemar berdebat tentang mana yang terbaik, ada format lain yang juga dibahas di halaman sekolah, yaitu Amiga 500. Itu juga disebut sistem 16-bit (meskipun itu tidak memberikan gambaran keseluruhan) dan memiliki kinerja yang bagus dan suara yang mengesankan.

Namun terlepas dari popularitas Amiga, ia gagal mengimbangi konsol dan, di atas segalanya, format PC yang sedang berkembang. Satu hal yang sering dibahas di halaman sekolah adalah apakah Amiga 500 bisa menjalankan Sonic the Hedgehog. Dari segi perangkat keras, ada kesamaan tertentu dengan Mega Drive, tetapi Amiga lebih terbuka dan kurang terspesialisasi, sedangkan konsol Sega dirancang untuk menjalankan game serapi mungkin.

Sayangnya, kami tidak pernah mendapatkan jawaban karena Sonic the Hedgehog tidak pernah datang ke Amiga 500, tetapi sekarang profil Amiga mengubahnya. Indie Retro News melaporkan bahwa pencipta Reassembler saat ini sedang mengerjakan konversi Sonic yang sempurna untuk Amiga 500 dan 1200.

Dia baru-baru ini merilis versi Outrun yang sangat halus yang disebut Outrun Amiga Edition, jadi dia tahu apa yang dia bicarakan. Dalam sebuah video, dia menelusuri pekerjaan, yang jauh lebih rumit dari yang dipikirkan, terutama untuk Amiga 500, yang tidak benar-benar memiliki kinerja untuk itu.

Namun, pemrograman yang ahli telah menciptakan hasil yang luar biasa sebelumnya, jadi kami berharap dapat memeriksa hasilnya pada waktunya, dan akhirnya mendapatkan jawaban atas apa yang kami diskusikan sebagai anak-anak di halaman sekolah... mungkinkah Amiga 500 menjalankan Sonic the Hedgehog?

https://www.youtube.com/watch?v=Xb94oUw7_K4

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.