Skip to main content
Berita

Bintang Donkey Kong yang dituduh selingkuh mencapai kesepakatan pembelaan

Perang salib Billy Mitchell melawan fitnah yang seharusnya sekarang dapat berlanjut ke target berikutnya.
Marcus Persson 18 Januari 2024

Sekali waktu dia adalah yang terbesar di dunia, raja Kong, penguasa Pac-Man, dan, menurut dirinya sendiri, "pemain videogame terbesar di dunia". Sebuah argumen yang dipertanyakan beberapa orang, paling tidak banyak catatan dugaannya, yang dalam beberapa tahun terakhir telah diteliti dengan cermat oleh orang-orang yang memiliki pengetahuan tentang adegan arcade dan telah mengungkapkan sejumlah keingintahuan.

Kebohongan dan keraguan telah mengikuti jejaknya, baik dari mulutnya sendiri maupun mereka yang telah memilih untuk memihak Mitchell. Secara khusus, rekor Donkey Kong telah berada di bawah pengawasan dan kemungkinan besar dicapai melalui emulator MAME. Ini sangat melanggar aturan dan juga (antara lain) salah satu alasan mengapa Galaksi Kembar akhirnya menarik rekornya.

Marah dan tersinggung, Mitchell dengan cepat mengambil beberapa tindakan hukum dan dalam dua tahun terakhir telah menjadi terkenal karena mengancam fitnah dengan tuntutan hukum. Salah satunya - yang melawan Galaksi Kembar - berakhir hari ini, menghasilkan penyelesaian antara kedua pihak dan pemulihan catatannya.

Rincian pasti dari penyelesaian, bagaimanapun, tetap dirahasiakan, dan sekarang fokus bergeser ke pertempuran besar Mitchell lainnya – yang melawan Youtuber Karl Jobst yang telah menjadi salah satu pendorong online terbesar melawan pemegang rekor yang diduga, sesuatu yang sekarang tampaknya pergi ke pengadilan. Singkatnya, tur berlanjut dan Mitchell akan terus berjuang selama kaki dan dompetnya akan membawanya.

Apakah menurut Anda Mitchell jujur, atau apakah dia penipu?

https://www.youtube.com/watch?v=Q7mE1LkkOGg

Terima kasih, ambangnya.

Profil lengkap 2,482 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.