Skip to main content
Berita

Astromine adalah gim bertahan hidup co-op yang berlatarkan tata surya voxel yang dapat dihancurkan

Berasal dari pengembang Alientrap, proyek ini menggabungkan dunia prosedural dan perang kosmik.
Ben Lyons Senior Editor Diperbarui 3 Desember 2025

Sebagai bagian dari pameran Day of the Devs, pengembang Alientrap muncul untuk memamerkan game bertahan hidup kooperatif yang akan datang yang dikenal sebagai Astromine. Proyek ini meminta pemain untuk melakukan perjalanan di sekitar tata surya sambil mengunjungi planet yang dihasilkan secara prosedural yang masing-masing memiliki desain voxel yang memungkinkannya sangat dapat dihancurkan.

Alientrap menjanjikan bahwa setiap planet sebenarnya benar-benar dapat dihancurkan, membuatnya lebih mudah untuk menambang dan mengklaim semua sumber daya yang dapat ditemukan di bawah permukaan. Adapun mengapa Anda perlu mengumpulkan bahan, selain dapat membangun benteng dan pangkalan orbit Anda sendiri, Anda juga perlu membuat pesawat ruang angkasa yang dapat digunakan untuk melakukan perjalanan antar planet dan untuk memperebutkan kendali tata surya dari oposisi yang mengesankan.

Siapa mereka, Anda bertanya? Dalam Astromine, Anda bermain sebagai robot yang terlibat dalam perang faksi dengan robot lain, dan untuk mendapatkan kendali atas tata surya, Anda harus mengatasi pangkalan dan pos terdepan oleh bot saingan dengan menyerang, menghancurkan pertahanan mereka, melumpuhkan sumber daya, dan mencuri semua sumber daya mereka untuk Anda sendiri.

Elemen voxel untuk game ini juga membentang ke pertempuran di mana dalam pertempuran melawan makhluk asing Anda dapat menyerang dan melihat kerusakan apa pun yang Anda berikan yang menonjol dalam bentuk bagian tubuh mereka yang Anda potong dan hancurkan berkeping-keping.

Adapun kapan Astromine akan diluncurkan, belum ada tanggal pasti yang diberikan setelah tahun 2026, tetapi Anda dapat melihat beberapa cuplikan game di bawah ini.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,323 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.