Skip to main content
Gamereactor Hardware AOC Q27G4ZDR
Hardware

AOC Q27G4ZDR OLED Gaming Monitor

Monitor gaming OLED 27 inci yang sangat terjangkau (hampir) yang menghadirkan kinerja sesignifikan bezelnya.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 10 Maret 2026

Saat Anda menyalakan layar, Anda juga melihat sentuhan OLED cerah yang sangat khas dari teknologi ini. Pada saat yang sama, dua masalah utamanya menjadi jelas.

Harga resmi €379 untuk AOC Q27G4ZDR telah menjadi nilai jual terbesarnya sejak diumumkan. Lagi pula, kita berbicara tentang layar QD-OLED "27 inci" dengan HDR seharga di bawah 400 euro. Bagaimana mungkin? Apakah ada tangkapan? Selama beberapa minggu terakhir, kami telah mencobanya dalam berbagai situasi di kantor Gamereactor, dan sekarang kami dapat menawarkan penilaian tentang kualitas dan kinerjanya dengan harga tersebut.

Sebelum membahas detailnya, saya akan membuat perbandingan atau analogi yang agak inventif. Sudahkah Anda membaca ulasan saya tentang Resident Evil Requiem untuk Nintendo Switch 2? Nah, AOC telah mencoba hal serupa di sini, meskipun mungkin terdengar aneh. Karena, secara umum, keduanya mencoba mensimulasikan pengalaman yang unggul sambil memperhitungkan keterbatasan mereka dan dengan hati-hati memilih pengorbanan mereka. Dalam kasus video game, untuk bekerja dan terlihat hebat di konsol kecil dan portabel. Dalam kasus monitor, untuk mempertahankan harga promosi tersebut.

Manfaat pertama, dan pengorbanan pertama, terlihat ketika Anda mengeluarkan layar dari kotak. Ini adalah perakitan yang sangat sederhana dan cepat, meskipun lapisan belakang AOC yang khas sudah membuat rangkaian produk menjadi jelas. Ketika Anda merakitnya, itu sedikit menipu, karena dari depan memberikan kesan yang jauh lebih tipis daripada yang sebenarnya: melihat ke belakang mengungkapkan banyak kerja keras glute di gym. Jika Anda tidak keberatan, tidak apa-apa. Tetapi jika meja Anda menempel di dinding, pemisahan ini dapat membuatnya terasa seperti mendekati Anda. Dan jika berdiri bebas tanpa apa-apa di sekitarnya, itu jelas bukan opsi yang paling estetis yang tersedia.

Yang terbesar adalah bezel tebal yang mengelilingi gambar (lihat foto terlampir untuk referensi). Jika saya menulis "27 inci" dalam tanda kutip sebelumnya, itu karena kita sebenarnya melihat layar 26,5", yang, meskipun dijelaskan secara akurat pada kotak, sedikit menyesatkan dalam referensi model. Tetapi jika Anda juga menyadari bahwa 26,5 inci itu terkandung dalam apa yang terlihat seperti panel 27 inci, hanya dengan batas hitam yang mengurangi area yang terlihat sebenarnya, maka rasanya agak salah. Ini tidak diragukan lagi adalah salah satu pengorbanan paling jelas yang dilakukan untuk menghemat biaya.

Masalah kecil lainnya tidak begitu signifikan, dan mungkin karena saya terbiasa dengan monitor IPS tanpa hasil akhir yang mengkilap, tetapi ini adalah layar OLED yang sangat reflektif. Yang benar adalah bahwa pabrikan yang sama memiliki AGON kelas atasnya OLED seperti AG456UCZD, dengan lapisan matte yang tidak mencerminkan apa pun, jadi saya mengerti bahwa ini juga masalah merancang monitor yang terjangkau dan terjangkau. Dalam foto yang sama, Anda dapat melihat seberapa banyak saya dipantulkan, dan ketika Anda duduk untuk bekerja sebelum menyalakan layar, itu menghasilkan efek Cermin Hitam yang meresahkan.

Tapi kenyataannya kinerjanya cukup baik untuk harga itu! AOC Q27G4ZDR ini tahu bagaimana memanfaatkan fitur-fiturnya untuk menawarkan gambar yang tajam dan halus, respons cepat, dan warna yang sangat layak. Saya sangat terkejut dengan betapa menyenangkannya teksnya (jauh lebih baik dari yang saya harapkan dalam hal font untuk dibaca) dan kecerahan yang tidak berbahaya. Jika lingkungan Anda relatif gelap, ini akan bekerja dengan baik untuk bermain game, karena Anda menghilangkan pantulan dan tidak memerlukan kecerahan semaksimal mungkin.

Bingkai hitam dan pantulan tidak menyenangkan, tetapi AOC Q27G4ZDR menawarkan OLED 2560x1440 (QHD) dan 240 Hz dengan harga kurang dari €400...

Faktanya, itu adalah kekurangan tersembunyinya yang lain: jika lingkungan Anda cerah dan/atau Anda ingin mendapatkan hasil maksimal dari HDR, maka baik monitor maupun jangkauan bukanlah yang Anda cari. Hanya dengan menguji Kosta Rika dalam video 4K (atau bukankah itu hal pertama yang Anda pasang di layar baru juga?), jelas bahwa HDR dan max. kecerahan secara umum sederhana dan bukan keunggulan layar ini. Bahkan Windows', bagaimanapun juga.

Jika tidak, itu berkinerja baik dalam pengujian. Sedikit kedipan dengan VRR, antarmuka/menu yang agak kuno (sesuatu yang perlu diubah oleh merek), kalibrasi yang sedikit dipaksakan, dan, sekali lagi, cakupan gamut warna yang dapat diterima. Dan banyak tanggapan.

Dan sementara saya memiliki putusan, bagian yang sulit adalah memberikan produk ini peringkat atau skor numerik. Saya mungkin mengatakan bahwa pengorbanan terlalu besar untuk harga €460 yang awalnya, tetapi sejujurnya, dengan harga €379, ini adalah cerita yang berbeda dan mencapai titik manis. Gambarnya yang halus dan cepat mengungguli IPS, meskipun tidak mencapai kualitas OLED yang lebih mahal. Ini bukan monitor tercantik atau terramping, dan bezel hitamnya memengaruhi penggunaan seperti multi-layar atau triple monitor sim-racing. Tetapi jika Anda mencari peningkatan yang terjangkau untuk menggantikan monitor IPS lama Anda, jika Anda tidak bekerja dengan warna secara profesional, dan jika Anda menginginkannya untuk bermain game di ruangan yang relatif gelap, ini sebenarnya merupakan pilihan yang bagus untuk akhirnya membuat lompatan ke OLED. Karena itu: sulit untuk menemukannya tersedia.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2011 · 850 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.