Ancient Forge memberi tahu kita tentang rencana peluncuran lengkap Hotel Galactic dan bagaimana hal itu mendorong pemain untuk memperlakukan "karyawan sebagai keluarga kita"
Kami berbicara dengan pengembang selama kami di DevGAMM di Portugal.
Sebagai bagian dari tugas kami di Portugal selama DevGAMM, kami memiliki kemewahan untuk mengobrol dengan semua jenis pengembang dan pembuat game yang berbeda, paling tidak Hotel Galactic studio Ancient Forge. Kami duduk bersama produser Ida Szczecinska untuk mempelajari lebih lanjut tentang proyek manajemen yang nyaman, yang baru-baru ini tiba di Steam dalam formulir Akses Awal.
Sebagai bagian dari wawancara lengkap dan subtitle lokal yang dapat Anda lihat di bawah ini, kami bertanya kepada Szczecinska tentang bagaimana pengembang telah merancang sistem manajemennya untuk menangani dinamika karyawan dan perekrutan, perawatan, dan bahkan pindah dari anggota staf.
"Yah, kami ingin melihat karyawan sebagai keluarga kami," Szczecinska memulai. "Ya, ini sering menjadi lelucon bagi kami, bahwa kami mempekerjakan karyawan, dan kami mengatakan seperti, oh, mereka tidur dengan kami, tetapi lakukan ini, lakukan itu, bersihkan itu, bawa ini, dan kami hanya pemberi tugas dalam permainan. Tetapi seluruh kesan para pekerja adalah bahwa mereka tinggal bersama Anda, mereka belajar keterampilan, dan mereka benar-benar menjadi tua bersama Anda. Jadi, ketika mereka dewasa, Anda dapat memberi mereka masa pensiun, tetapi yang baik untuk digunakan saat ini ketika mereka lebih tua sebagai karyawan adalah benar-benar memulai program pendampingan. Anda dapat mempekerjakan karyawan baru yang tidak memiliki keahlian, dan Anda mengirim mereka pada petualangan pendampingan, secara harfiah, ketika mereka mendapatkan lebih banyak keterampilan dengan karyawan yang lebih tua untuk menjaga hotel Anda dalam tingkat kinerja yang baik. Jadi, ini adalah seluruh siklus karyawan, cukup panjang, tidak seperti karyawan Anda menjadi tua dalam seminggu, Anda harus tetap mereka, melatih mereka, dan kemudian memberi tahu mereka, meneruskan pengetahuan kepada generasi berikutnya dari staf hotel."
Berdasarkan ini, kami menanyakan tentang perkembangan Hotel Galactic dan di mana Ancient Forge dalam kaitannya dengan produksi dan peningkatan game saat berada di Akses Awal.
"Saat ini game kami berada di Akses Awal, kami [pergi] Akses Awal musim panas ini, dan saat ini kami mengumpulkan umpan balik, kami sedang memeriksa bagaimana hal itu dilihat oleh para pemain, permainan kami, dan kami sudah tahu di mana tempat untuk meningkatkan, dan kami menganggapnya sangat serius. Saat ini kami sedang mengerjakan pengerjaan ulang yang akan membuat gameplay lancar, tentu saja debugging seluruh game, tetapi juga memperluas konten untuk memberikan lebih banyak gameplay kepada pemain kami. Jadi, saat ini kami memiliki banyak pekerjaan, ada pengerjaan ulang yang sedang berlangsung, dan kami berencana untuk menyelesaikannya pada bulan Desember tahun ini.
"Jadi, saat ini kami memiliki banyak pekerjaan. Desember adalah salah satu tujuan kami untuk menunjukkan kepada para pemain peningkatan yang kami buat dari Akses Awal, dan sejujurnya langkah selanjutnya adalah mulai memikirkan rilis penuh tahun depan."
Dengan peningkatan yang direncanakan untuk bulan Desember dan harapan untuk mulai memikirkan peluncuran penuh tahun depan, Szczecinska memberi tahu kami tentang bagaimana Ancient Forge mendekati penerbitan game dan bahkan membawanya ke platform lain.
"Saat ini kami terbuka untuk komunikasi, juga tentang porting." Szczecinska menambahkan, "saat ini kami hanya di Steam, dan di Steam Deck juga, kami tersedia di Steam Deck. Tapi kami juga berpikir untuk pergi ke platform lain."
Sekali lagi, Anda dapat melihat wawancara lengkap dengan Szczecinska di bawah ini untuk informasi lebih lanjut tentang Hotel Galactic, yang juga dapat Anda mainkan hari ini di Steam dalam status Akses Awal.


