Indonesia
Gamereactor
review
American Fugitive

American Fugitive

Fallen Tree Games membawa kembali pengalaman action top-down old-school dengan sebuah twist modern.

HQ
HQ

Serial Grand Theft Auto tidak diragukan lagi telah sedikit berubah sejak peluncuran game pertamanya di akhir tahun 90-an, mungkin sebagian orang akan mengatakan itu adalah perubahan yang lebih baik, tetapi masih ada banyak pemain yang merindukan gameplay old-school, top-down, real-time yang telah berevolusi dalam Grand Theft Auto. Fallen Tree Games telah mengambil ide dasarnya dan membawanya ke tahun 2019 dalam American Fugitive di mana kami telah memainkan dan menyukainya.

Ketika kami duduk bermain, setelah lama tidak mendengar banyak hal tentang American Fugitive, kami berpikir bahwa itu akan berjalan seperti Wasteland dari Inxile karena keduanya memiliki kesamaan dalam desain visual, di mana mereka terlihat seperti sebuah RPG mendalam dengan banyak dialog dan pertempuran turn-based, dan walaupun American Fugitive memang memiliki elemen RPG yang sama, tetapi aspek-aspek lain yang sebelumnya kami pikir akan ada ternyata tidak. Game ini jelas unik. Sumber inspirasinya sudah jelas tetapi pengalaman yang kamu rasakan ketika bermain berbeda dari apa yang pernah kami lihat sebelumnya, di mana game ini memadupadankan aspek-aspek baik dari genre action maupun RPG.

Game ini membawamu sebagai William Riley, penjahat biasa dan seorang pencuri kecil, di mana dia meninggalkan istri dan rumahnya untuk menengok ayahnya, Peter. Sebuah kendaraan yang mencurigakan, sebuah Dodge Challenger (atau dalam game ini disebut Buzzard) terparkir di depan rumah orang tua itu, dan sang protagonis, William segera merasakan ada sesuatu yang tidak beres. Setelah mengetuk pintu dan tidak mendapatkan sahutan, dia menghancurkan salah satu jendelanya dan masuk ke dalam dan melihat ayahnya di lantai. Kemudian polisi lokal datang.

Ini adalah iklan:

Tugas pemain sepanjang game ini adalah untuk menemukan siapa yang telah membunuh Peter dan untuk membersihkan nama William, dengan segala cara. Setelah ditangkap untuk kejahatan yang tidak dia lakukan, William dinyatakan bersalah atas pembunuhan dan divonis seumur hidup di Redrock Penitentiary dan kami bersumpah kami tidak mengatakan hal ini untuk memberikan spoiler, di mana William sebagai seorang pelarian cukup tak terpisahkan baik dengan narasi maupun gameplay.

American Fugitive

Untuk mengetahui siapa yang melakukan kejahatan keji tersebut, kamu menerima tugas-tugas dari berbagai pembimbing yang tersembunyi, mulai dari kakak iparnya, Dwayne (yang juga merupakan seorang penjahat), seorang wanita berbahaya misterius, Anna, dan seorang petugas pemakaman yang aneh. Pekerjaan-pekerjaan yang kamu lakukan itu menuntutmu untuk melakukan lebih banyak kejahatan lagi untuk membersihkan putusan yang tidak adil yang telah mengirim kamu ke penjara, seperti menghajar polisi-polisi jahat, mencuri barang berharga dan menutupi sebuah pembunuhan, semuanya untuk kepentingan para pembimbing tersebut. Apa yang membuatnya semakin sulit adalah beberapa orang di kota akan mengenalimu sebagai pelarian, dan akibatnya adalah beberapa kejadian menegangkan di mana kamu harus melawan dan/atau melarikan diri dari polisi.

Kamu juga memerlukan banyak uang, baik untuk melanjutkan tugasmu dan juga mengupgrade karaktermu, dan untuk mendapatkan uang dengan cepat kamu bisa melakukan berbagai hal. Cara paling mudah untuk mendapatkan uang adalah dengan menggasak rumah orang, mendobrak masuk dan mengambil barang-barang mereka, yang kamu lakukan dengan mengintip melalui jendela untuk melihat apakah di dalam ada orang atau tidak, mendobrak jendela dengan objek seperti kunci ban, sebuah batu atau linggis, dan menjarah sebanyak mungkin kamar ketika kamu berada di dalam. Akan ada sebuah timer yang dimulai ketika kamu memasuki rumah setelah mendobrak masuk, kecuali jika kamu memiliki sebuah kunci. Setiap rumah akan ditampilkan sebagai sebuah cetak biru, dengan ruangan-ruangan, pintu-pintu dan jendela terpetakan. Bergerak di antara ruangan-ruangan menghabiskan timer dalam kecepatan yang mengkhawatirkan, begitu juga mencari sesuatu di dalamnya (yang kamu lakukan hanya dengan menekan X pada DualShock), tetapi itu lebih sering sepadan untuk dilakukan.

Ini adalah iklan:

Ketika sedang menjadi seorang perampok, tentu saja ada beberapa hasil yang mungkin didapat. Kamu mungkin akan menemukan barang-barang tersembunyi yang terkunci panel di mana untuk membukanya kamu harus memasukkan sebuah kode yang kamu temukan di suatu tempat di dalam rumah, seorang pemilik rumah yang terkejut yang mungkin menghajarmu dan menyerahkanmu kepada polisi yang menunggu di luar, atau diikat oleh sesama perampok yang mencari hal yang sama denganmu. Menurut kami perencanaan perampokan sangatlah penting jika kamu tidak menginginkan kehadiran orang yang tidak diharapkan ketika timernya terus berkurang, dan bahkan ada sebuah skill yang membuatmu otomatis mengintip ke semua jendela dari sebuah rumah yang kamu incar, mengatasi semua permasalahan tadi.

American FugitiveAmerican Fugitive

Jika kamu tidak menyukai peran sebagai seorang perampok, kamu juga bisa mendapatkan bayaran dengan cara yang lain. Bukan hanya melakukan beragam misi yang menghasilkan uang yang menggiurkan, tetapi kamu juga bisa menyelesaikan timed vehicle challenge yang tersebar di seluruh map yang luas, mencari harta tersembunyi, atau merampok toko-toko (yang merupakan semacam keadaan pertaruhan kertas, gunting, dan batu).

Walaupun tidak sering terjadi ketika kami sedang melaksanakan sebuah misi, ada kalanya kamu terpaksa harus menjatuhkan musuh dan pertempuran dalam American Fugitive berjalan secara real-time. Apakah kamu menggunakan sebuah senjata api, senjata melee, atau bahkan tidak menggunakan senjata apapun, kamu membidik dengan stick analog kiri dan menembak atau memukul dengan trigger kanan, sementara bisa bergerak dengan bebas menggunakan stick analog kanan. Jika kamu ternyata merasa kewalahan, kamu bisa bergegas lari menuju kendaraanmu dan membawa mobil secepat mungkin, berlari dengan menahan X (tetapi perhatikan pengukur staminamu), atau mencoba menyelinap pergi dengan menekan O sementara tetap berada di balik bayangan.

Melarikan diri dari hukum cukup mudah, dan walaupun jelas itu hanyalah masalah pilihan, kami sangat menyukai keadaan tersebut. Sebuah pengejaran bisa berlangsung selama yang kamu inginkan, mungkin kamu telah menghajar beberapa orang polisi dan duduk di dalam mobil hanya untuk mendapatkan adrenalin dari sebuah kejar-kejaran menggunakan mobil, tetapi jika kamu tidak sengaja menabrak sebuah pagar dalam perjalananmu ke pegadaian (jadi, ada lebih dari satu cara selain dengan membunuh orang untuk bisa mendapatkan kesulitan) dan ingin tetap melanjutkan apa yang sedang kamu kerjakan, kamu bisa bersembunyi saja di semak-semak, membawa mobil ke hutan, atau mengebut sepanjang rel kereta api untuk melarikan diri dari orang yang mengejarmu.

American Fugitive

Jika kamu ingin membuat semuanya sedikit lebih mudah, kamu bisa melihat skill tree di mana kamu bisa mengupgrade berbagai atribut yang berbeda seperti stamina, health, dan regenerasi, serta beberapa kemampuan ataupun peralatan yang lebih spesial seperti sebuah metal detector yang akan mengeluarkan suara bip jika kamu berada dekat dengan sebuah harta tersembunyi, atau kemampuan perencanaan penjarahan rumah instan yang telah kami sebutkan sebelumnya. Semua kemampuan dibuka dengan sejumlah upgrade point (yang kamu dapatkan ketika kamu naik level) dan uang, tetapi keduanya relatif mudah untuk didapatkan.

Ada sesuatu yang menurut kami sangat menarik. Kami biasanya merasa sulit ketika memerankan orang yang jahat (dengan pengecualian Grand Theft Auto, dan bahkan dalam game itupun kadang-kadang kami merasa benar-benar bersalah). American Fugitive memiliki sebuah sistem di mana pemainnya tidaklah benar-benar jahat, dan orang-orang yang berada di sekitarnya, kita sebut saja sebagai korban, tidak selalu orang yang baik. Walaupun kami sepenuhnya terbawa ke dalam seluruh perjalanannya, kami tidak pernah sekalipun ragu-ragu untuk merampok rumah si X atau menjarah dari toko si Y karena kami tidak sempat mengenal mereka, dan kami tidak ada masalah dengan itu.

Di luar hal ini, American Fugitive adalah sebuah game sederhana dengan mekanika yang juga sederhana, tetapi dengan semua kesederhanaannya, game ini membawa kembali nostalgia walaupun telah diadaptasi untuk generasi masa kini. Grafisnya hebat dan desainnya menyenangkan, gameplay yang sederhana dibuat dengan baik dan narasinya mengena bagi pemain walaupun tidak pernah terasa terlalu berat. Kami tidak menemukan satupun bug selama kami bermain dan kami menghabiskan waktu yang tak terhitung di dalamnya.

Tetapi jujur saja, jika kami tidak begitu bersemangat dengan dunianya dan semua yang bisa kamu lakukan di dalamnya, kami mungkin akan merasa bahwa narasinya sedikit terlalu panjang dan berulang-ulang. Tetapi, ketika menjalankan misi-misinya, dan merencanakan penjarahan kami kami tidak pernah merasa bosan maupun lelah. Musiknya kadang-kadang hebat, tetapi di waktu yang lain kadang-kadang benar-benar tidak pas (dan kami yakin di suatu titik kami mendengar satu atau dua lagu dari bank musik online klasik "bebas hak cipta"), tetapi itu hanyalah sebuah kekurangan kecil dari sebuah game yang cukup fantastis.

HQ
American FugitiveAmerican FugitiveAmerican Fugitive
09 Gamereactor Indonesia
9 / 10
+
Gameplay hebat, memadukan genre yang berbeda, narasi yang baik, mekanika yang menarik.
-
Melarikan diri dari hukum cukup mudah ditebak, sedikit terlalu panjang.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
American FugitiveScore

American Fugitive

REVIEW. Ditulis oleh Lisa Dahlgren

Fallen Tree Games membawa kembali pengalaman action top-down old-school dengan sebuah twist modern.



Loading next content