Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
berita
Alpha Nomos

Alpha Nomos adalah peretasan dan tebasan ritme yang menyatukan Crypt of the Necrodancer dan Devil May Cry

Kami berbicara dengan pengembang Ribcage Games selama kami berada di Portugal untuk DevGAMM.

Jika Anda baru-baru ini memainkan Hi-Fi Rush dan telah mencari sesuatu yang serupa, atau sesuatu yang bahkan membawa premis dan ide ke tingkat berikutnya, ada baiknya mengawasi Ribcage Games ' Alpha Nomos. Ini adalah judul aksi hack and slash berbasis ritme yang melihat pemain berperan sebagai Cello dan menggunakan keterampilan dan kemampuan musik yang berdenyut tepat waktu dengan soundtrack untuk memberikan kerusakan dan mengatasi musuh boneka nakal.

Dengan premis yang begitu unik, kami memiliki kesempatan untuk berbicara dengan salah satu pendiri Emil Lager untuk memahami inspirasi dan ide di balik Alpha Nomos, semuanya selama kami berada di DevGAMM baru-baru ini.

"Kami mencoba menyatukan hal-hal seperti Crypt of the Necrodancer dan Devil May Cry," mulai Lager sebelum menambahkan, "Hi-Fi Rush berada ke arah ini, dan kami menyukai arah yang ditujunya, tetapi kami pikir Anda dapat mengambil jahitan antara aksi dan musik lebih jauh daripada yang mereka lakukan, dan itulah yang kami lakukan."

Kami meminta klarifikasi lebih lanjut tentang bagaimana ini terlihat dalam cara gameplay, yang Lager memberi tahu kami secara mendalam hal berikut.

"Jadi, Anda memiliki sistem kombo yang sangat kompleks untuk setiap senjata yang kami miliki dalam game. Saat ini dalam demo kami mendemonstrasikan salah satunya, tetapi kami sengaja membuat sistem permainan sedemikian rupa sehingga dapat ditemukan. Jadi, saya masih menemukan cara baru untuk menggunakan hal-hal tertentu dalam senjata agar lebih efektif, tetapi ini bukan hal-hal yang saya rencanakan, dan saya sangat suka membuat analogi antara ini dan menggunakan alat musik. Saat mempelajari alat musik, Anda perlu mempelajari aturannya untuk mulai gaya bebas dan melanggar aturan. Jadi, saya melihatnya seperti itu, dan saya sangat suka memiliki orang-orang di komunitas menemukan cara untuk merusak sistem saya, dan sangat menyenangkan untuk menjelajahi sistem dari waktu ke waktu. Tidak ada satu orang pun yang telah memainkan game lebih dari saya, dan saya masih menemukan hal-hal baru yang dapat saya lakukan di dalamnya secara teratur."

Saat ini, Alpha Nomos menargetkan peluncuran dalam keadaan 1.0 pada Maret 2026, ketika akan tiba pertama kali di PC. Tapi apa yang bisa kita harapkan setelah ini? Kami bertanya kepada Lager.

"Kami akan mulai untuk PC dan kami akan melihat betapa mudahnya bagi kami untuk menemukan cara untuk mengirim ke platform lain. Hal pertama yang akan kami lihat adalah Switch, tetapi mengingat ukuran tim, pertama-tama kami ingin menyelesaikan rilis PC, membuatnya sehalus dan sebaik mungkin, dan kemudian kami akan melihat konsol nanti."

Anda dapat melihat wawancara lengkap dan subtitle lokal di bawah ini untuk lebih lanjut tentang game ini, bagaimana game ini akan diterbitkan, hubungannya dengan Hans Zimmer, dan juga banyak tentang implementasi musiknya.

HQ

Teks terkait



Loading next content