Skip to main content
Gamereactor Esports Counter-Strike 2
Esports

Akuisisi Astralis oleh Fusion Esports Group telah selesai

Organisasi Denmark sekarang memiliki pemilik baru.
Ben Lyons Senior Editor 11 September 2025

Organisasi esports Denmark Astralis telah resmi diakuisisi oleh grup investor Denmark Fusion Esports Group. Seperti yang dikonfirmasi dalam siaran pers, disebutkan bahwa tim sekarang akan ada di bawah kepemilikan Fusion, yang didirikan oleh mantan pendiri Astralis dan BLAST Jakob Lund Kristensen dan mantan COO Ninjas in Pyjamas Group Jonas Gundersen.

Adapun apa arti kesepakatan ini bagi tim, kami diberitahu bahwa itu adalah bagian dari "ambisi global" untuk tumbuh Astralis, sesuatu yang dikomentari Kristensen dalam sebuah pernyataan.

"Potensinya masih sangat besar, baik secara komersial maupun kompetitif. Kami membangun Astralis baru dengan energi segar dan metode baru, sambil tetap fokus pada kinerja. Pertandingan pertama kami sudah Jumat dengan pemain baru dan kesabaran adalah kuncinya, tetapi prioritas kami selalu memberi pemain kondisi terbaik untuk sukses - jangka panjang."

Gundersen juga menambahkan hal ini dengan sebagai berikut: "Dampak Astralis dalam membawa esports ke pasar arus utama global tidak dapat dilebih-lebihkan. Ini adalah warisan dan sejarah fantastis yang sangat cocok dengan visi yang telah kami tetapkan untuk Fusion, sebagai akuisisi pertama kami. Game terus berkembang, dan kami percaya pertumbuhan generasi berikutnya akan membawa seluruh industri ke ketinggian baru."

Pertama kali kita akan melihat Astralis beraksi di bawah kepemilikan grup baru ini adalah 12 September, ketika bersaing dalam Fissure Playground #2 melawan Aurora.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.