Skip to main content
Esports

Piala Dunia Esports 2026: Here adalah bagan play-in untuk turnamen Catur

Last Chance Qualifier telah berakhir dan kini tersisa 22 pemain yang bersaing untuk gelar juara.
Ben Lyons Senior Editor 11 Agustus 2026

Meskipun catur bukanlah esport tradisional, permainan abadi ini telah menemukan tempat utama di dunia esports, sampai-sampai catur kini menjadi bagian penting dari proses Piala Dunia Esports. Faktanya, turnamen ini lebih besar dengan taruhan lebih banyak dibandingkan beberapa video game mapan, karena para peserta akan bersaing memperebutkan sebagian dari hadiah senilai $1,5 juta.

Terlepas dari itu, Last Chance Qualifier untuk acara ini berakhir akhir pekan lalu dan kini semua mata tertuju pada acara utama, khususnya fase Play-in, yang akan memperkecil delapan pemain yang diunggulkan di tahap ini menjadi dua yang bertahan, masing-masing akan bergabung dengan 14 bintang Babak Grup lainnya yang sudah dikonfirmasi.

Untuk tujuan ini, tahap Play-in telah diunggulkan, dengan format format eliminasi ganda, artinya pemain bisa kalah dalam pertandingan dan tetap hidup serta aman. Kekalahan kedua tetap akan bertepatan dengan KO. Simak jadwal Perempat Final Upper Bracket (pertandingan pembuka) di bawah ini.

  • Aravindh Chitambaram vs. Alexander Grischuk pada pukul 11:00 BST/12:00 CEST
  • Vladislav Artemiev vs. Parham Maghsoodloo pada pukul 11:00 BST/12:00 CEST
  • Le Quang Lien vs. Olexander Bortnyk pada pukul 12:10 BST/13:10 CEST
  • Andrey Esipenko vs. Wei Yi pada pukul 12:10 BST/13:10 CEST

Perlu dikatakan bahwa seluruh babak Play-in akan dimainkan hari ini, artinya kita akan tahu babak Grup yang menjadi unggulan pada akhir hari.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,323 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.