Skip to main content
Esports

Piala Dunia Esports 2026: Panggung Bertahan Hidup Free Fire telah ditetapkan, dengan delapan tim sudah lolos ke Final

Empat tim tersingkir selama babak penyisihan grup kemarin.
Ben Lyons Senior Editor 17 Juli 2026

Setelah menjadi tuan rumah aksi selama dua hari, babak penyisihan grup berakhir untuk ajang Free Fire di Piala Dunia Esports di Paris kemarin, 16 Juli. Ini berarti kita tahu delapan tim yang telah meninju slot Final langsung, 12 regu yang akan bersaing di Survival Stage hari ini (17 Juli), dan juga empat organisasi yang tersingkir lebih awal.

Berbicara lebih lanjut tentang poin terakhir pada awalnya, baik Demons Pride dan ParadoX Gaming adalah korban Grup A, sementara Ah Ahli Esports dan MIA Corp finis di dasar klasemen di Grup B. Ini berarti keempat tim tersingkir dari acara tersebut.

Sedangkan untuk Final, empat tim terbaik dari setiap grup mengamankan tempat langsung di babak permainan konklusif, dengan perwakilan Grup A termasuk Buriram United Esports, EVOS Divine, AG.AL, dan Loud. Tim Final Grup B adalah Twisted Minds, MIBR.LOS, RRQ Kazu, dan Fluzo W7M.

Semua dari 12 tim yang tersisa maju ke Survival Stage yang terjadi hari ini, 17 Juli, di mana empat tiket Final terakhir dipertaruhkan. Tim Survival Stage dapat dilihat di bawah ini.

  • Permainan Aurora
  • Vitalitas Tim
  • DRS Permainan
  • Dinasti Senjata
  • Lyon
  • S8UL Esports
  • Rahasia Tim
  • Topi Jerami Esports
  • Tim Apex Gaming
  • Tim Falcons
  • Klub Esports Titan
  • Total Permainan

Final juga akan berlangsung besok, 18 Juli, ketika seorang pemenang akan dinobatkan, kumpulan hadiah $1 juta akan dibagikan, dan tempat di Final Global juga akan diberikan kepada pemenang.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,323 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.