Skip to main content
Gamereactor Esports Rainbow Six: Siege X
Esports

Rainbow Six: Siege X Liga MENA Eropa 2026 Tahap 1: Hasil Playday 1 & 2 dan pertandingan Playday 3 & 4

Hanya satu tim yang tidak terkalahkan dan hanya satu tim yang tidak pernah menang sejauh ini.
Ben Lyons Senior Editor 12 Juni 2026

Musim 2026 Rainbow Six: Siege X masih dalam tahap awal, karena sekarang kita memasuki bulan Juni, liga regional mulai terbentuk untuk aksi musim reguler mereka. Untuk ini, baru-baru ini Liga MENA Eropa memulai proses Tahap 1, dengan Playday 1 & 2 berlangsung awal pekan ini.

Sejauh ini, semuanya harus dimainkan karena hanya satu tim yang tidak terkalahkan dan hanya satu tim yang tidak menang. Untuk tujuan ini, Anda dapat melihat hasil untuk Playday 1 & 2 di bawah ini.

Hasil Playday 1:

  • Virtus.pro 7-1 Fnatic
  • Shifter 5-7 Pikiran Bengkok
  • G2 Esports 8-6 Geekay Esports
  • Tim Falcons 6-8 Pemberontak Permainan
  • Rahasia Tim 2-7 Tim Bidaah

Hasil Playday 2:

  • Fnatic 7-2 Geekay Esports
  • Virtus.pro 7-4 Pemberontak Gaming
  • Tim Falcons 7-5 Pikiran Bengkok
  • G2 Esports 7-3 Tim Bat
  • Shifter 7-4 Rahasia Tim

Dua putaran permainan berikutnya akan berlangsung pada 15 dan 16 Juni, dan untuk jadwal pertandingan yang ada, Anda juga dapat melihatnya di bawah ini.

Jadwal Playday 3 (15 Juni):

  • Pemberontak Game vs. Pikiran Bengkok
  • Virtus.pro vs. Geekay Esports
  • G2 Esports vs. Shifter
  • Tim Falcons vs. Rahasia Tim
  • Fnatic vs. Tim Biat

Jadwal Playday 4 (16 Juni):

  • Virtus.pro vs. Pikiran Bengkok
  • Rebels Gaming vs. Rahasia Tim
  • Team Falcons vs. G2 Esports
  • Fnatic vs. Shifter
  • Geekay Esports vs. Tim Bidat

Apa yang Anda harapkan dari pertandingan di hari-hari mendatang?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.