Skip to main content
Gamereactor Esports Counter-Strike 2
Esports

Kompetitif Counter-Strike 2 kembali ke China dengan IEM Beijing pada bulan November

16 tim terbaik dari seluruh dunia akan bersaing untuk mendapatkan sepotong hadiah senilai $1,25 juta.
Ben Lyons Senior Editor 27 Mei 2026

Ini adalah tahun yang sibuk untuk acara divisi teratas ESL Pro Tour, karena tim dan pemain terbaik telah melakukan perjalanan ke Krakow di Polandia untuk acara Intel Extreme Masters pertama musim ini pada bulan Februari, sebelum kemudian menuju ke Rio de Janeiro di Brasil pada bulan April, dan Atlanta di Amerika Serikat pada bulan Mei ini. Perhentian berikutnya dalam tur dunia akan membawa aksi kembali ke Katedral Counter-Strike di Cologne, Jerman pada bulan Juni, sebelum acara IEM terakhir musim ini kemudian menyusul akhir tahun ini.

Adapun di mana ini dan tanggal pasti untuk turnamen, ESL sekarang telah mengkonfirmasi bahwa turnamen IEM terakhir musim ini sebenarnya akan melihat kompetitif Counter-Strike 2 kembali ke China untuk sebuah acara di Beijing. Ini akan diadakan di Bloomage Biotech-Biohyalux ECM Arena di kota antara 2-8 November, di mana trofi dan hadiah uang $ 1,25 juta ada di atas meja.

https://x.com/ESLCS/status/2058850615951057398

Turnamen ini akan melihat babak penyisihan grup yang berlangsung mulai 2 November, di mana 16 tim yang hadir akan dikurangi menjadi hanya enam yang selamat. Skuad yang memenuhi syarat ini kemudian akan mengambil bagian dalam babak playoff antara 6-8 November, di depan penonton langsung, di mana pemenang akan ditentukan dan trofi akan dibagikan.

Kami belum memiliki informasi pasti sehubungan dengan tim dan regu yang hadir, karena ini akan diputuskan dalam beberapa bulan mendatang, dengan tim yang dipilih berdasarkan posisi mereka di peringkat VRS.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.