Skip to main content
Gamereactor Esports League of Legends
Esports

Pertama Stand 2026: Gen.G Esports mengamankan slot Babak Knockout berikutnya saat tim tuan rumah Loud tersingkir

Hanya enam tim yang tersisa di acara internasional kompetitif pertama musim League of Legends.
Ben Lyons Senior Editor 20 Maret 2026

Turnamen kompetitif internasional pertamaLeague of Legends musim 2026 sedang berlangsung dengan baik dan sebenarnya agak dekat dengan kesimpulan. Sudah, hanya ada lima pertandingan tersisa di acara tersebut, tetapi masih banyak yang harus dimainkan karena braket babak gugur playoff lengkap belum ditetapkan.

Saat ini, seperti yang kami singgung kemarin, babak penyisihan grup sedang selesai, dan untuk tujuan ini, pertandingan Kamis sebagian besar Grup B berakhir. Kami melihat Gen.G Esports membuat pekerjaan singkat dari Lyon dengan mengalahkan skuad LCS 3-0, semuanya sebelum JD Gaming mengalahkan tim tuan rumah Loud dengan cara yang sama meyakinkannya 3-0. Hasil ini berarti bahwa Gen.G Esports bergabung dengan Bilibili Gaming sebagai tim kedua yang dikonfirmasi untuk Babak Sistem Gugur, sementara perjalanan turnamen Loud sekarang telah berakhir.

Melihat pertandingan hari ini (20 Maret), pertandingan grup terakhir akan berakhir dan dua tempat terakhir Babak Gugur akan terisi. Adapun kepada siapa tempat-tempat ini akan dituju, pemenang pertandingan di bawah ini akan maju.

  • G2 Esports vs. FearX pada 13:00 GMT/14:00 CET
  • Lyon vs. JD Gaming pada 18:00 GMT/19:00 CET

Setelah pertandingan ini terisi, kita dapat mengharapkan dua semifinal di babak playoff terjadi pada 21 Maret, sebelum grand final terjadi pada 22 Maret.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.