Skip to main content
Berita

Laporan: Sony membeli studio, tetapi gamenya tidak terlihat

Dari sepuluh akuisisi studio Sony sejak 2019, setengah dari mereka belum meluncurkan game dan tiga di antaranya ditutup.
Jonas Mäki Editor Sweden 20 Februari 2026

Tak perlu dikatakan, banyak orang yang sedih dengan keputusan Sony untuk menutup pengembang berbakat Bluepoint Games. Hanya empat setengah tahun yang lalu Sony mengakuisisi studio tersebut, yang telah terbukti sangat terampil dalam pembuatan ulang (mereka bertanggung jawab atas versi baru Shadow of the Colossus dan Demon's Souls, antara lain).

Ini adalah perkembangan tragis yang berarti sekitar 70 orang akan kehilangan penghasilannya. Tetapi... Mungkin kita seharusnya tidak terlalu terkejut. Kotaku sekarang melaporkan bahwa masalah tampaknya menjadi pola untuk akuisisi terkait PlayStation Sony sejak 2019. Secara total, ada sepuluh studio, tiga di antaranya telah ditutup dan setengahnya belum merilis satu game pun di bawah bendera PlayStation (wajar untuk menyebutkan beberapa di antaranya bekerja pada kapasitas pendukung):

  • Insomniac Games - Diakuisisi pada tahun 2019 - Terkena PHK pada Februari 2024. Pengiriman game baru tahun ini, Wolverine.
  • Housemarque - Diakuisisi pada tahun 2021 - Game baru, Saros, dikirimkan tahun ini di PS5.
  • Nixxes Software - Diakuisisi pada tahun 2021 - Telah menjadi studio pendukung yang sangat aktif untuk Sony, mengerjakan Horizon, Helldivers 2, dan banyak lagi.
  • Firesprite - Diakuisisi pada tahun 2021 - PHK pada Februari 2024. Game terakhir yang dikirimkan adalah Horizon Call of the Mountain untuk PSVR2 pada tahun 2023.
  • Fabrik Games - Diakuisisi pada tahun 2021 - Bagian dari Firesprite. Belum mengirimkan game sejak 2017.
  • Bluepoint Games - Diakuisisi pada tahun 2021 - Ditutup pada Februari 2026. Game terakhir yang dikirimkan adalah Demon's Souls pada tahun 2020.
  • Valkyrie Entertainment - Diakuisisi pada tahun 2021- Belum mengirimkan game sejak 2015. Membantu di Concord pada tahun 2024.
  • Haven Studios - Diakuisisi pada tahun 2022 - Belum mengirimkan game. Didirikan pada tahun 2021. Mengerjakan penembak layanan langsung yang tertunda Fairgames.
  • Bungie - Diakuisisi pada tahun 2022 - Menghadapi PHK pada tahun 2024. Setelah penundaan, memiliki game baru yang keluar tahun ini, Marathon.
  • Neon Koi - Diakuisisi pada tahun 2022 - Didirikan pada tahun 2020. Tidak pernah mengirimkan proyek seluler layanan langsung yang direncanakan. Ditutup pada tahun 2024.
  • Firewalk Studios - Diakuisisi pada tahun 2023 - Meluncurkan Concord pada tahun 2024. Permainan gagal setelah dua minggu. Studio ditutup pada tahun 2024.

Dari studio-studio ini, orang dapat menduga bahwa lebih banyak lagi yang dalam bahaya, tidak terkecuali Firesprite dan Haven Studios. Banyak yang memperhatikan bahwa Sony merilis game yang jauh lebih sedikit untuk PlayStation 5 dibandingkan dengan PlayStation 3 dan PlayStation 4, yang dapat dijelaskan oleh peningkatan tajam dalam investasi dalam apa yang disebut judul layanan langsung, tetapi berdasarkan laporan Kotaku, tidak diragukan lagi ada masalah lain di PlayStation Studios juga.

Menurut Anda, bagaimana generasi PlayStation 5 dibandingkan dengan generasi PlayStation sebelumnya?

https://bsky.app/profile/kotaku.com/post/3mfahcas2fm2o

Ini empat tahun lima bulan yang lalu...

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.