Skip to main content
Berita

Matthew McConaughey telah memberi merek dagang tanda tangannya "baiklah, baiklah, baik-baik saja"

Dalam upaya untuk melindungi dirinya dari penyalahgunaan oleh kecerdasan buatan.
Ben Lyons Senior Editor 15 Januari 2026

Aktor Matthew McConaughey telah mengambil langkah pertama dalam melindungi dirinya dan citranya dari penyalahgunaan dan penganiayaan oleh kecerdasan buatan. Menurut The Wall Street Journal, bintang Texas itu telah memarkan beberapa frasa dan kalimatnya yang paling terkenal, termasuk "baiklah, baiklah, baiklah" yang menjadi populer ketika dia menyampaikannya pada tahun 1993 Dazed and Confused.

Dikatakan bahwa upaya merek dagang ini telah diambil dalam upaya agar McConaughey mempertahankan kepemilikan atas suara, kemiripan, dan gaya kinerjanya sendiri, premis yang agak suram yang menunjukkan seberapa besar dampak AI terhadap dunia yang lebih luas.

Sesuai hal-hal lain yang menjadi merek dagang oleh McConaughey dan pengacaranya di Yorn Levine, ada beberapa video pendek yang dilindungi, tampaknya sebagai langkah preemptive untuk mempertahankan diri dari AI yang mengganggu.

Berbicara kepada WSJ, McConaughey menjelaskan mengapa dia mengambil langkah-langkah ini, mencatat: "Tim saya dan saya ingin tahu bahwa ketika suara atau kemiripan saya pernah digunakan, itu karena saya menyetujui dan menandatanganinya. Kami ingin menciptakan perimeter yang jelas di sekitar kepemilikan dengan persetujuan dan atribusi norma di dunia AI."

Perang melawan AI sangat fluktuatif di dunia hiburan, di mana kita menemukan teknologi yang digunakan untuk mereplikasi kemiripan bintang dan bahkan membuat versi buruk dan jelas palsu dari proyek yang ada. Bahkan dengan pedoman terbaru yang ditetapkan oleh SAG-AFTRA, jelas pemain harus mengambil langkah tambahan untuk melindungi diri mereka dari penyalahgunaan dan tanpa persetujuan mereka.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,323 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.