Skip to main content
Berita

Games Workshop, perusahaan di balik Warhammer, mengambil sikap tegas terhadap AI

Konten yang dihasilkan AI tidak akan diizinkan untuk digunakan dalam desain atau dalam kompetisi perusahaan mana pun.
Alex Hopley Editor UK 14 Januari 2026

Games Workshop, perusahaan di balik Warhammer, mengambil sikap tegas terhadap penggunaan AI generatif dalam desainnya, dan di luar perusahaan melalui kompetisinya. Perusahaan telah menyelidiki teknologi tersebut, tetapi tampaknya ada sedikit antusiasme untuk itu dalam kondisinya saat ini.

"Kami telah menyetujui kebijakan internal untuk memandu kami semua, yang saat ini sangat berhati-hati, misalnya kami tidak mengizinkan konten yang dihasilkan AI atau AI untuk digunakan dalam proses desain kami atau penggunaannya yang tidak sah di luar GW termasuk dalam kompetisi kami," kata CEO Kevin Rountree dalam laporan keuangan setengah tahunan. "Kita juga harus memantau dan melindungi diri kita sendiri dari perspektif kepatuhan data, keamanan, dan tata kelola, AI atau mesin pembelajaran mesin tampaknya secara otomatis disertakan di ponsel atau laptop kita suka atau tidak."

Rountree juga mengatakan bahwa perusahaan akan terus menghormati pencipta manusianya, mengutip perekrutan baru di departemen kreatif Warhammer Studio sebagai bukti Games Workshop masih lebih peduli pada sentuhan manusia daripada apa yang sebagian besar disebut internet sebagai "AI slop."

"Individu berbakat dan bersemangat yang menjadikan Warhammer IP yang kaya dan menggugah yang disukai penghobi kami dan kita semua," Kata Rountree.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.