Skip to main content
Berita

Steam mencetak rekor pengguna bersamaan sepanjang masa lainnya, memecahkan 42 juta pemain untuk pertama kalinya

Mengatakan bahwa Steam populer mungkin meremehkan...
Ben Lyons Senior Editor 12 Januari 2026

Belum lama ini kami melaporkan bahwa Steam telah mencetak rekor pengguna bersamaan sepanjang masa lainnya, sebuah prestasi yang kami catat tidak diragukan lagi akan segera dikalahkan karena platform melihat ke depan untuk mengatasi prestasi gila dengan melampaui 42 juta pengguna aktif sekaligus. Sekarang telah melakukan hal itu.

Tangga lagu SteamDB menunjukkan bahwa selama akhir pekan, tepatnya pada hari Minggu, 11 Januari, Steam mendaftarkan sebanyak 42.042.778 pengguna sekaligus, yang berarti untuk pertama kalinya dalam sejarahnya yang panjang dan bertingkat, platform tersebut telah mengatasi penanda 42 juta.

Puncak ini tidak diragukan lagi hanyalah langkah lain dalam dominasi berkelanjutan Steam, yang kemungkinan akan memberikan puncak sepanjang masa lainnya dalam beberapa minggu mendatang, jika tren baru-baru ini harus diikuti.

Untuk titik referensi tentang betapa mengesankannya prestasi ini, perlu diingat bahwa ada sekitar 84 juta PS5 di alam liar, dan karena penyebaran geografis dan kecenderungan pemain, Anda mungkin hanya akan melihat sebagian kecil dari konsol tersebut digunakan sekaligus. Mengingat PS5 adalah konsol generasi terlaris saat ini (Switch 2 tidak diragukan lagi akan mengatakan sesuatu tentang itu dalam waktu tertentu), ini hanya menunjukkan betapa besarnya audiens game PC. Setidaknya dibandingkan dengan konsol karena seluler adalah raksasa yang tidak seperti yang lain...

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,323 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.