Skip to main content
Berita

Veteran MMO percaya penonton Barat sedang menunggu MMORPG besar baru untuk muncul

Destiny, Fallout 76, dan judul lama masih banyak dimainkan, tetapi diyakini bahwa pemeran utama genre baru dapat bangkit jika diberi kesempatan.
Alex Hopley Editor UK 22 Desember 2025

Apakah genre MMO sudah mati? Ini mungkin tampak seperti pertanyaan yang aneh untuk ditanyakan, mengingat World of Warcraft masih merilis ekspansi dan ada jutaan pemain yang tersebar di seluruh game seperti Destiny 2, Fallout 76, Star Wars: The Old Republic, Guild Wars 2, The Elder Scrolls Online, dan banyak lagi. Namun, dengan Amazon Games praktis menutup semua pekerjaannya pada MMO, pertanyaannya harus diajukan.

Wccftech bertanya kepada tiga veteran genre apa yang dapat dilakukan untuk menyelamatkan MMO. Greg Street, Rich Vogel, dan Scott Hartsman memiliki pengalaman puluhan tahun di antara mereka, dan mereka tidak berpikir MMO akan hilang, hanya saja pemain membutuhkan nama baru dan berani untuk muncul.

"Saya percaya banyak penonton sedang menunggu MMORPG yang tepat muncul," kata Vogel. "Pertimbangkan jutaan pemain yang telah bermain dan terus bermain WOW, SWTOR, ESO, UO, EverQuest, Fallout 76, dan lainnya. Masalahnya adalah tidak ada penerbit yang mau menginvestasikan uang dan mengambil risiko saat ini."

Investasi uang itu adalah masalah besar, karena tidak ada MMO yang akan menyeret pemain menjauh dari game favorit mereka jika tidak terasa beranggaran besar. "Anda harus berkomitmen pada banyak sistem dan konten untuk membuatnya berfungsi. Ada beberapa pengecualian penting, seperti Warframe, yang dimulai dari kecil dan berkembang menjadi MMO," kata Street.

MMO tetap besar di Asia, di mana banyak game diluncurkan di seluler maupun konsol. Hartsman percaya bahwa ini bisa menjadi cara untuk membuat orang kembali ke MMO, dengan mengatakan: "Saya setuju bahwa memiliki beberapa keuntungan ekstra adalah strategi yang akan bijaksana jika seseorang tampil besar seperti cara lama. Baik itu seluler, global simultan di semua platform yang memungkinkan, atau tuas besar lainnya"

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.