Skip to main content
Berita

Mega Man, Ace Attorney, dan Devil May Cry untuk mendapatkan proyek baru di Capcom

Ketiga IP tersebut ditargetkan untuk pertumbuhan aktif oleh pengembang dan penerbit.
Alex Hopley Editor UK 9 Desember 2025

Capcom mungkin memiliki katalog IP yang cukup besar, tetapi saat ini Anda sebagian besar akan mengaitkannya dengan game Resident Evil dan Monster Hunter. IP tersebut laris manis, tetapi untuk tumbuh lebih banyak lagi di masa depan Capcom ingin menjaga IP utama lainnya juga berkembang, termasuk beberapa favorit penggemar yang telah dibiarkan duduk untuk sementara waktu.

Seperti yang terlihat dalam Laporan Terpadu Capcom 2025 oleh Rockman Corner, sebuah bagian didedikasikan untuk merek-merek yang ingin dikembangkan perusahaan melalui proyek-proyek baru. "Capcom memiliki banyak merek populer secara global, seperti Mega Man, Devil May Cry, dan Ace Attorney. Kami bertujuan untuk memperluas basis pengguna kami dan meningkatkan kinerja kami melalui rilis baru, remake, dan port judul dalam seri ini ke perangkat keras baru. Dengan meningkatkan kekuatan merek dan menumbuhkan basis penggemar setia, kami akan mengembangkannya menjadi IP inti," kata Haruhiro Tsujimoto, COO Capcom.

Rilis, remake, dan port baru semuanya sedang dibahas, dan Capcom akan mendukung upaya ini dengan memperluas basis pengembangannya di Osaka, membuat fasilitas baru, dan memperbarui RE Engine.

Sejauh ini tidak ada proyek khusus yang dikonfirmasi, tetapi dengan acara besar yang menjulang pada hari Kamis, mungkin Capcom mungkin memberi kita teaser di sana. Untuk saat ini setidaknya, perusahaan menantikan peluncuran Resident Evil Requiem, yang akan tiba pada Februari 2026.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.