Skip to main content
Berita

Game Steam turun harganya karena judul konsol mendorong menuju $80 atau lebih

Segala sesuatu yang menjadi lebih mahal akhir-akhir ini adalah kebenaran yang cukup universal, tetapi di Steam, harga game sebenarnya menurun...
Jonas Mäki Editor Sweden 26 November 2025

Banyak orang bereaksi ketika terungkap bahwa Mario Kart World pada kartrid akan berharga $80, yang sepuluh dolar lebih mahal dari game Nintendo termahal hingga saat ini. Tapi ini hanyalah salah satu dari banyak contoh bagaimana harga video game terus naik selama dua generasi terakhir, dengan perusahaan seperti Activision Blizzard, Sony, dan Take-Two memimpin.

Kebanyakan orang menyadari bahwa game PC lebih murah, tetapi seberapa besar perbedaannya sebenarnya, dan seberapa banyak peningkatannya? Buletin GameDiscoverCo (melalui Polygon) sekarang telah mencoba untuk mencari tahu, dan kesimpulannya mengejutkan. Ternyata sementara harga video game terus meningkat, harga game PC terus turun.

Harga rata-rata judul terlaris di Steam telah turun sekitar 20% antara Februari 2023 dan musim gugur 2025, sedangkan harga rata-rata turun 2%. Orang-orang tampaknya semakin membeli game yang lebih murah seperti Hades II, Hollow Knight: Silksong, dan Rematch.

Meluncurkan game yang lebih mahal membuatnya lebih sulit untuk menemukan pelanggan baru, dan laporan tersebut mencatat bahwa banyak judul oleh karena itu memiliki kampanye peluncuran dengan harga lebih rendah saat rilis untuk mendapatkan pijakan.

Pasar PC dengan demikian bergerak menuju pengalaman bermain game yang lebih terjangkau dan terfokus, sementara gamer konsol masih berbondong-bondong ke apa yang disebut game AAA, yang seringkali dapat menghabiskan biaya tiga kali lebih banyak namun penuh dengan transaksi mikro dan tiket musiman.

Membeli PC harganya cukup mahal, tetapi bagi mereka yang membeli banyak game, pada akhirnya mungkin impas atau bahkan lebih murah dengan PC, itulah sebabnya penerbit AAA dan produsen konsol pasti mengawasi Steam Machines dengan kombinasi ketakutan dan minat.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.