Skip to main content
Berita

Sekarang dimungkinkan untuk menghadiahkan game di Epic Games Store

"Pemain sekarang dapat membeli dan mengirim game langsung ke teman di daftar teman Epic mereka, membuatnya lebih mudah untuk merayakan acara-acara khusus... "
Jonas Mäki Editor Sweden 19 November 2025

Ketika Epic Games Store diluncurkan hampir tujuh tahun yang lalu, itu sangat kosong dan tidak memiliki beberapa fitur yang diterima begitu saja saat ini. Sejak itu, layanan ini perlahan tapi pasti berkembang menjadi apa yang sekarang menjadi pesaing serius Steam, yang juga menawarkan kompensasi yang lebih baik kepada pengembang dan penerbit game daripada alternatif Valve.

Tapi itu belum sampai di sana. Sekarang, bagaimanapun, fitur yang banyak diminta telah ditambahkan, dan tepatnya, tepat pada waktunya untuk Natal. Ini adalah kemampuan untuk menghadiahkan game digital kepada pengguna lain. Epic menulis:

"Gifting ditayangkan di Epic Games Store. Pemain sekarang dapat membeli dan mengirim game langsung ke teman di daftar teman Epic mereka, sehingga lebih mudah untuk merayakan acara-acara khusus, berbagi judul favorit, atau sekadar mengejutkan teman dengan game baru.

"Saat Anda membeli hadiah menggunakan sistem pembayaran Epic, Anda akan mendapatkan Epic Rewards dari pembelian Anda. Penerima juga dapat menggunakan saldo Epic Rewards mereka untuk menukarkan hadiah, memberi pemain lebih banyak cara untuk mendapatkan dan membelanjakan hadiah di seluruh Epic Games Store."

Seperti yang kita semua tahu, Black Friday akan segera datang, diikuti oleh Natal, jadi ambil kesempatan untuk mencoba fitur tersebut. Berbagi adalah peduli, seperti kata pepatah.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.