Skip to main content
Berita

Nier: Pembuat automata: Proyek baru saya "dihentikan di tengah pengembangan"

Tapi Yoko Taro tidak kesal sama sekali, dan mengatakan dia tidak ingin merilis judul apa pun yang tidak setara.
Jonas Mäki Editor Sweden 18 November 2025

Selain game Voice of Cards yang lebih kecil, banyak orang bertanya-tanya ke mana pencipta Nier: Automata Yoko Taro menghilang. Terlepas dari game seluler dan rilis ulang, kami belum melihat proyek besar darinya selama bertahun-tahun, jadi apa yang dia lakukan sekarang, dan apakah dia bosan dengan pengembangan game?

Untungnya, tidak, dia belum, tetapi jawabannya masih belum terlalu menggembirakan. Selama acara Korea yang diliput oleh 4Gamer (melalui Automaton), dia mengatakan ini tentang ketidakhadirannya:

"Saya sering diberitahu hal-hal seperti 'Mengapa Anda tidak membuat sekuel baru untuk Nier' atau 'Yoko Taro tidak melakukan apa-apa,' tetapi itu karena baru-baru ini, banyak proyek yang saya ikuti dihentikan di tengah pengembangan. Saya benar-benar telah mengerjakan beberapa hal, hanya saja itu tidak pernah berakhir dengan cahaya hari. Saya dibayar untuk itu, jadi saya pribadi tidak memiliki masalah dengan itu, tetapi orang-orang tampaknya berpikir bahwa saya belum melakukan apa pun hanya karena tidak ada pekerjaan yang saya lakukan yang dirilis."

Dia kemudian menambahkan bahwa dia lebih suka game ditolak daripada merilis sesuatu yang tidak memenuhi standarnya:

"Saya tidak memandang itu sebagai hal yang negatif. Saya percaya bahwa jika saya akan merilis sesuatu yang aneh, saya akan lebih baik tidak merilis apa pun sama sekali."

Dan jadi kita tahu. Yoko Taro terus mengembangkan game, tetapi mereka ditangguhkan, dan ketika sesuatu keluar, kemungkinan besar akan bagus.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.