Skip to main content
Berita

Industri game Swedia saat ini sangat sehat

Game seperti Helldivers II dan Battlefield 6 tentu saja sangat membantu.
Jonas Mäki Editor Sweden 14 November 2025

Industri game Swedia saat ini terkenal di dunia, dan meskipun ukurannya kecil, dengan populasi yang sebanding dengan London, negara ini adalah rumah bagi beberapa pengembang dan perusahaan game raksasa, termasuk Embracer Group, Paradox, Massive Entertainment, DICE, Mojang, King, Arrowhead Game Studios, dan Hazelight Studios.

Asosiasi Industri Game Komputer Swedia (Dataspelsbranschen) kini telah menyusun keadaan industri game Swedia untuk tahun 2024, dan angka-angkanya sebagian besar positif. Tahun lalu, 9.130 orang bekerja di pengembangan game, yang merupakan angka tertinggi yang pernah ada, meskipun hanya sedikit lebih tinggi dari tahun sebelumnya. Sebagian besar dari mereka - 7.350 orang - bekerja di Ubisoft di Massive Entertainment.

Game terlaris yang dirilis pada tahun 2024 (berdasarkan data Steam) adalah, tidak mengherankan, Helldivers II. Namun, melihat dua belas bulan terakhir, game terlaris adalah Battlefield 6, diikuti oleh Split Fiction dan, sekali lagi, Helldivers II. Lebih jauh ke bawah 10 besar, kami juga menemukan ARC Raiders dan Indiana Jones and the Great Circle.

https://www.threads.com/@manualmartin/post/DQ9BIvMCuVT

Melihat ke depan ke tahun 2025, angka-angkanya diperkirakan akan sedikit lebih suram sebagai akibat dari penutupan game dan pengembang, tetapi sayangnya ini tidak hanya untuk Swedia pada khususnya.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.