Skip to main content
Berita

Anekdot aneh antara Shigeru Miyamoto dan Satoshi Tajiri sebelum peluncuran game Pokémon pertama

Pencipta Pokémon memberi tahu pencipta Mario dan Zelda bahwa jika dia ingin menjual lebih banyak, dia memiliki formula sederhana untuk itu.
Alberto Garrido Diperbarui 7 November 2025

Kemarin, Nintendo merilis laporan keuangannya untuk enam bulan pertama tahun fiskal 2026 saat ini, dan selain memperbarui jumlah konsol (baik Switch dan Switch 2) dan game (seperti Mario Kart World dan Donkey Kong Bananza), perusahaan juga memberikan jawaban langsung atas beberapa pertanyaan dan kekhawatiran pemegang sahamnya.

Anggota dewan dan legenda pengembangan di perusahaan, Shigeru Miyamoto, juga secara alami mengambil bagian dalam Tanya Jawab ini, dan ketika ditanya tentang apakah ada game Nintendo Switch 2 yang akan melampaui penjualan Mario Kart 8 Deluxe, Miyamoto menjawab bahwa itu akan sangat sulit, tetapi juga berbagi kebijaksanaannya dari masa lalu.

Secara khusus, percakapan yang pasti terjadi lebih dari 30 tahun yang lalu antara Miyamoto-san dan Satoshi Tajiri, pencipta waralaba Pokémon. Itu terjadi bahkan sebelum Tajiri dan Game Freak membuat game Pokémon Merah dan Hijau pertama (di Barat itu adalah Pokémon Merah dan Biru), dan Miyamoto-san menceritakannya seperti ini, menurut terjemahan dokumen resmi yang dibagikan oleh pengguna Genki di X/Twitter:

"Dahulu kala, Tajiri-san, sutradara Pokémon, sebelum membuat game Pokémon pertama, dengan bercanda mengatakan kepada saya: 'Jika Anda ingin mengalahkan Mario Nintendo, Anda tidak dapat melakukannya kecuali Anda menjual dua salinan game kepada setiap pelanggan'."

https://x.com/genki_jpn/status/1986266577789133097

Jadi bagi Satoshi Tajiri, matematikanya jelas: Jika Anda memiliki langit-langit pemain maksimum, yang harus Anda lakukan adalah menjual game yang sama beberapa kali kepada pemain itu. Sekarang waktu telah berubah, meskipun seri Pokémon utama masih mengandalkan dua generasi, jadi.... Trik penjual tua, atau jenius yang terus hidup? Terserah Anda untuk memutuskan.

Profil lengkap 2,281 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.