Skip to main content
Berita

Nintendo mengatakan mereka akan mulai "mengakuisisi perusahaan pengembangan"

Sepertinya raksasa Jepang itu membutuhkan kapasitas lebih dan siap untuk mulai tumbuh dengan membeli studio lain.
Jonas Mäki Editor Sweden Diperbarui 7 November 2025

Untuk sementara, rasanya seperti ada akuisisi spektakuler setiap bulan, terutama dari Embracer dan Microsoft, tetapi dalam beberapa tahun terakhir, hal-hal telah menjadi tenang di depan itu. Namun, sekarang, perusahaan lain tampaknya ingin tumbuh sedikit, yaitu Nintendo.

Dalam laporan keuangan terbaru Nintendo (halaman 54), CEO Shuntaro Furukawa menyatakan bahwa mereka merencanakan "inisiatif seperti mengaisisi perusahaan pengembang untuk menjadikannya anak perusahaan dan menambah fasilitas pengembangan kami, dan pembangunan Pusat Pengembangan Kantor Pusat Perusahaan, Gedung No. 2." Ini menyisakan sedikit ruang untuk interpretasi tentang apa artinya.

Kebutuhan untuk meningkatkan pengembangan game mereka sendiri mungkin dapat dikaitkan dengan peluncuran Switch 2. Perangkat keras yang kuat seperti itu membutuhkan lebih banyak pengembang dan lebih banyak waktu, dan Switch 2 laris manis (lebih cepat dari konsol lain yang pernah ada), dan tentu saja audiens yang membutuhkan game yang besar.

Kami ragu bahwa ini berarti Nintendo akan mulai menyedot debu studio ternama, karena itu jelas tidak terasa seperti gaya mereka. Tapi pasti akan ada lebih banyak akuisisi. Apakah Anda memiliki saran untuk pengembang yang cocok di bawah payung Nintendo?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.