Skip to main content
Berita

Hal-hal menjadi seram di Asphalt saat Cthulhu mengambil alih dalam pembaruan Halloween

Kami bertemu dengan Gameloft tentang bagaimana mereka mengintegrasikan horor Lovecraftian ke dalam game balap mereka.
Alex Hopley Editor UK 31 Oktober 2025

Di Barcelona Game Fest tahun ini, kami bertemu dengan Gameloft. Percakapan terakhir kami adalah di musim panas, tetapi bahkan sejak itu ada beberapa perkembangan baru yang menarik dengan Asphalt, seperti kolaborasi dengan agensi vtuber hololive, dan acara khusus untuk Halloween, yang hari ini kebetulan.

"Kami melakukan beberapa horor Lovecraftian tahun ini, jadi harapkan beberapa Cthulhu, harapkan beberapa misteri, harapkan beberapa lingkungan gelap, dan mode permainan baru khusus yang akan diluncurkan dengan beberapa mekanisme khusus," kata direktur pemasaran Arnaud Benefice. "Anda bisa berubah menjadi tidak terlihat, Anda dapat meledakkan mobil di sekitar Anda, ini adalah pandangan kami tentang horor, balap horor, itulah hal baru kami."

Pembaruan tidak hanya berhenti dengan Halloween, dan pemain Asphalt dapat mengharapkan beberapa acara besar lagi untuk menyelesaikan tahun. "Dan kemudian untuk akhir tahun, jelas untuk Black Friday, kami akan mengadakan beberapa perayaan, banyak penawaran keren dalam game, dan kemudian di akhir tahun untuk Natal, kami akan memiliki pembaruan baru," kata Benefice, menjelaskan pembaruan ditetapkan di India. "Kami akan mengunjungi sebagian besar pedesaan India, jadi semua pemandangan alam dan semua lingkungan, yang sejujurnya, di India ada sekitar 500 jenis lingkungan yang keren, jadi kami memiliki banyak bahan untuk dikerjakan."

Lihat wawancara lengkap kami untuk detail lebih lanjut dari Gameloft di bawah ini:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.