Skip to main content
Review Simon the Sorcerer Origins

Simon the Sorcerer Origins

Adventure Soft menghadirkan kembali seri game petualangannya yang terkenal dengan prekuel yang sangat layak untuk para penggemar, tetapi mungkin sedikit kurang untuk sisanya.
Alberto Garrido Diperbarui 29 Oktober 2025

Saya masih kecil di tahun 90-an, jadi salah satu sinonim pertama dari video game bagi saya adalah game petualangan. Di sini saya bisa mencantumkan kebaikan dan malam yang luar biasa memeras otak saya dengan zaman keemasan LucasArts, Sierra Online, atau Revolution Software. Karakter seperti Indiana Jones yang berpiksel dari The Fate of Atlantis (dan yang dari The Last Crusade!), yang sekarang begitu topikal untuk remake saat ini dan masa depan melihat Paul Stobbart dan Nicole Collard dari Broken Sword dan, tentu saja, bajak laut paling konyol dan menyenangkan dalam sejarah media dalam pencariannya untuk Monkey Island, Guybrush Threepwood. Dan sementara semua karakter ini kurang lebih kembali ke genre belakangan ini (Indiana Jones sepenuhnya terlibat dalam aksi-petualangan), comeback masih hilang dalam ingatan saya. Sentuhan ajaib Simon the Sorcerer hilang.

Adventure Soft memberi kita pada tahun 1993 sebuah cerita komik yang luar biasa tentang seorang remaja yang malas dan agak gembira bernama Simon yang, seperti yang ditakdirkan, menemukan sebuah buku di ruang bawah tanah rumahnya yang ternyata adalah buku mantra, yang membawanya ke negeri fantasi. Simon kemudian harus belajar menggunakan sihir untuk kembali ke dunianya dan, dalam prosesnya, menyelamatkan dunia sihir dari cengkeraman penyihir Sordid, yang akan mengambil alih. Hal terbaik tentang cerita dari 32 (!!) tahun yang lalu adalah selain berhasil menyatukan humor terbaik dari game petualangan yang lebih terkenal seperti yang disebutkan di atas, Simon the Sorcerer memanfaatkan urat fantastis untuk membuat seribu satu referensi budaya pop dan semua literatur dan kiasan genre fantasi. Simon the Sorcerer sangat istimewa bagi saya, itu adalah salah satu dari sedikit cerita saat itu yang dapat saya ingat bersama dengan sebagian besar teka-teki dan langkah menengah untuk maju. Anda dapat membayangkan kegembiraan saya ketika saya mengetahui bahwa, bertahun-tahun kemudian, karakter itu kembali (dia benar-benar melakukannya di beberapa sekuel, tidak ada yang sangat berkesan) di Simon the Sorcerer Origins, jadi saya melompat tanpa ragu-ragu melalui portal ajaib di Nintendo Switch 2 saya.

Hal pertama yang mengejutkan Anda tentang angsuran baru ini, tentu saja, latar, lingkungan, dan desain karakternya yang diperbarui. Simon beberapa tahun lebih muda di sini daripada dalam petualangan aslinya, dan tampilan kartun ini sedikit berbenturan dengan citra karakter, lebih mirip dengan bocah nakal dan memberontak daripada remaja yang agak sombong dan lelah di dunia. Tahapan, saya kira. Namun, saya suka goresan latar belakang dan urutan animasi modern, yang jauh lebih melimpah di sini.

Sulih suara adalah poin yang telah saya renungkan banyak, karena ada penampilan tertentu yang sangat bagus, seperti Simon sendiri, dan karakter pendukung lainnya (bahkan yang menonjol, seperti Calypso) yang terdengar jauh lebih datar dan tidak sinkron dengan adegan. Naskahnya masih bagus (saya akan kembali ke itu sekarang), tetapi seolah-olah mereka telah direkam tanpa terlalu banyak isyarat mengenai situasi karakter, dan dalam game petualangan khusus ini, di mana aspek animasi telah dirawat dan dipelihara dengan begitu banyak adegan tambahan, itu kehilangan sedikit keajaiban.

Tetapi bahkan dengan beberapa keterbatasan dan titik terang lainnya, menyenangkan untuk merasakan tantangan mental dari game petualangan yang bagus lagi. Teka-tekinya sangat menyenangkan dan, jika Anda baru mengenal permainan semacam ini, Anda mungkin kesulitan dengan beberapa di antaranya. Biasanya, jika Anda terjebak pada satu, Anda dapat menelusuri inventaris Anda dan mencoba beberapa kombinasi item lagi, dan di antara itu dan berkeliaran untuk berbicara dengan beberapa NPC atau mencari beberapa item tambahan, Anda pasti akan menemukan solusinya, tetapi itu akan selalu membutuhkan masuk ke "zona" permainan: Tempat ajaib di mana Anda tersapu dalam suasana permainan dan alam semestanya, di mana tentakel (dari mana asalnya?) digunakan untuk membuka blokir panci lem instan, dan seterusnya dan seterusnya.

Dan tentu saja, referensi tidak bisa hilang. Hal yang baik tentang merilis game Simon the Sorcerer pada tahun 2025 adalah bertahun-tahun telah berlalu sejak game terakhir, dan itu berarti banyak anggukan baru kepada para pemain. Dari referensi dan karakter dari angsuran lain dalam seri ini hingga anggukan ke HP Lovecraft, Game of Thrones, Lord of the Rings, Dungeons and Dragons, Monty Python, daftarnya terus berlanjut tanpa batas... sejujurnya, saya pikir saya akan membuat game kedua hanya untuk mengingat yang terbaik dari mereka.

Namun, hanya karena ini adalah petualangan yang membangkitkan klasik tahun 90-an bukanlah alasan untuk tidak membuat konsesi kualitas hidup tertentu yang telah kita peroleh selama bertahun-tahun. Fungsi untuk mempercepat atau mempercepat pengumpulan item akan sangat bagus, dan sementara Simon dapat berlarian sedikit dengan menekan tombol A/lingkaran/B tergantung pada apakah Anda bermain dengan pengontrol Switch 2/PlayStation/Xbox, opsi untuk memunculkan dialog secara instan akan cocok untuknya. Saya juga berpikir menyederhanakan tindakan dengan setiap objek interaktif membuatnya lebih dangkal. Sekarang Simon langsung mengklik objek yang dimaksud dan tindakan yang diperlukan terjadi tanpa basa-basi lagi. Langkah menengah untuk memilih apa yang sebenarnya harus dilakukan itu juga merupakan teka-teki pada waktu-waktu tertentu, Petualangan lembut...

Secara keseluruhan, sangat mudah bagi saya untuk merekomendasikan Simon the Sorcerer Origins kepada semua penggemar game petualangan dan tentu saja seri ini pada khususnya. Cerita, humor, dan teka-tekinya layak untuk namanya, dan meskipun saya melewatkan kekurangan tertentu dalam produk akhir, itu akan memberi Anda beberapa jam kesenangan dan nostalgia.

8
Bagus dari 10 · Gamereactor Asia
Kelebihan Teka-teki yang sangat menyenangkan. Selera humor yang luar biasa. Referensi tanpa akhir.
Kekurangan Saya merindukan peningkatan kualitas hidup yang penting. Akting suaranya bisa jauh lebih baik.
Skor jaringan Rata-rata dari 21 edisi Gamereactor
8.0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor Philippines 8
Gamereactor România 8
Gamereactor عربي 8
Profil lengkap 2,281 artikel diterbitkan
8
Bagus Skor jaringan dari 21 edisi
Fakta gim
Developer Smallthing Studios
Publisher ININ Games
Tanggal rilis 28 Oktober 2025
Genre Adventure
Platform
PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X Nintendo Switch Mac
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.