Skip to main content
Berita

Sonic Racing: Crossworlds akan menggunakan "kemampuan penuh Switch 2"

Komunitas Switch 2 telah menunggu lebih lama daripada yang lain untuk pengalaman penuh, tetapi Sega ingin melakukannya dengan benar.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 Oktober 2025

Selama seminggu terakhir atau lebih, orang-orang telah bermain Sonic Racing: Crossworlds dan bersaing secara online, menggunakan karakter tambahan yang telah dirilis untuk game tersebut. Ini berlaku untuk gamer di PC, PlayStation, Switch, dan Xbox... dengan satu pengecualian kecil.

Mereka yang menikmati game di Switch harus puas dengan versi untuk konsol aslinya. Itu belum dirilis untuk Switch 2. Sekarang, bos Sonic Team Takashi Iizuka menjelaskan alasannya dalam sebuah wawancara dengan Traxion. Dia mengatakan bahwa konsol dirilis terlambat dan bahwa mereka tidak punya waktu untuk memanfaatkan perangkat keras sepenuhnya:

"Kami ingin merilis versi Switch 2 pada saat yang sama [seperti platform lain]. Tetapi karena tanggal rilis konsol lebih lambat, kami ingin memastikan bahwa kami dapat menyediakan game yang mengoptimalkan konsol baru."

Konon, Anda pasti dapat memainkan versi Switch 1 karena ini adalah game yang hampir sama, dan dia menjelaskan bahwa "ketika Anda melihat konten yang akan disediakan, tidak ada perbedaan antara game Switch 1 dan Switch 2."

Kami tidak tahu kapan Sonic Racing: Crossworlds benar-benar akan dirilis untuk Switch 2, tetapi kami mencatat bahwa Iizuka berjanji untuk memanfaatkan "kemampuan penuh Switch 2." Jadi tampaknya penantian ekstra tidak akan-.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.