Skip to main content
Gamereactor Esports Counter-Strike 2
Esports

BLAST menjanjikan pembaruan untuk sirkuit Premier Counter-Strike 2 pada tahun 2026 dan seterusnya

Berbagai perbaikan telah ditata yang seharusnya membuat tim yang hadir lebih nyaman.
Ben Lyons Senior Editor 8 Oktober 2025

Menjadi pemain profesional Counter-Strike 2 adalah kehidupan yang cukup sibuk, terutama bagi mereka yang berada di puncak sirkuit. Ada banyak perjalanan keliling dunia untuk bersaing di berbagai acara, banyak di antaranya berlangsung setiap minggu, dan biasanya ada istirahat terbatas atau bahkan acara online di mana pemain dapat mengisi ulang. Desain ini berarti bahwa para pemain yang sering bepergian perlu diperhatikan jika mereka ingin tampil dengan kemampuan terbaik mereka, dan jelas banyak yang tidak senang dengan cara BLAST menangani sisi bisnis ini.

Penyelenggara turnamen telah menerbitkan surat di mana ia mencatat bahwa mereka telah mendengar umpan balik dan berniat untuk meningkatkan cara merawat pemain dan timnya mulai tahun 2026 dan seterusnya.

Perubahan ini akan memperkenalkan banyak peningkatan, baik itu akomodasi ekstra untuk tim yang bersaing, peningkatan katering, kembalinya lounge pemain di mana bintang dapat bersantai di antara pertandingan, dukungan dan alat pelatihan yang lebih baik, tinjauan metode transportasinya, dan bahkan perluasan kehadiran manajer pemainnya juga.

Perubahan ini akan terjadi di seluruh dunia di acara BLAST, tetapi pada Malta Studio, kita juga dapat mengharapkan staf lokal tetap dan penyegaran akomodasi yang ditawarkan.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.