Skip to main content
Gamereactor Esports Counter-Strike 2
Esports

Virtus.pro membuat array perubahan pada Counter-Strike 2

Seorang pemain telah dibangku cadangan, yang lain dipinjamkan, dan yang ketiga dipromosikan ke tim utama.
Ben Lyons Senior Editor 2 September 2025

Dalam upaya untuk meningkatkan hasil di dunia yang kompetitif Counter-Strike 2, Virtus.pro telah mengumumkan banyak perubahan pada timnya. Penyesuaian akan melihat beberapa pemain pindah dari daftar aktif, sementara yang lain ditambahkan, dan peran pemimpin dalam game juga diserahkan ke tempat lain.

Sebagai permulaan, Denis "electroNic" Sharipov telah dipindahkan ke bangku cadangan, mengakhiri sekitar 16 bulan di daftar utama. Selanjutnya, David "n0rb3r7" Daniyelyan telah dipinjamkan ke HOTU, mengakhiri periode lama tidak aktif di bangku cadangan tim.

Untuk mengisi kekosongan di daftar aktif, Vadim "tO0RO" Arkov telah dipromosikan dari V.P Prodigy, membuat anak muda ini pertama kalinya di skuad utama tim CS2. Dan terakhir, Ilya "Perfecto" Zalutskiy telah dipromosikan menjadi peran pemimpin dalam game, dengan V.P menjelaskan alasannya untuk pilihan ini sebagai berikut:

"Setelah diskusi menyeluruh dalam tim, kami dengan suara bulat setuju bahwa Ilya "Perfecto" Zalutskiy adalah kandidat terbaik untuk peran kapten dan akan mengambil tugas IGL di turnamen mendatang.

"Kami yakin bahwa pengalaman profesionalnya yang luas, pemahaman mendalam tentang permainan, dan kualitas kepemimpinan akan membantu menstabilkan permainan dan hasil tim!"

https://x.com/virtuspro/status/1962500694667399335

Apakah menurut Anda perubahan ini akan menjadi lebih baik dari Virtus.pro ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.