Skip to main content
Review Bravely Default Flying Fairy HD Remaster

Bravely Default Flying Fairy HD Remaster

Game role-playing terkenal Square Enix yang memikat penonton Nintendo 3DS pada tahun 2012 kini kembali dalam bentuk remaster.
Jonas Mäki 10 Juli 2025

Sebenarnya sudah dua belas tahun sejak terakhir kali saya bermain Bravely Default untuk Nintendo 3DS, dan di balik judul yang sangat aneh itu adalah game role-playing Jepang yang cukup tradisional dengan sistem pertarungan yang benar-benar fenomenal. Setelah sekian lama, saya sekarang menemukan Bravely Default Flying Fairy HD Remaster sebagai reuni yang agak nostalgia karena sekarang telah dirilis untuk Switch 2 dalam bentuk remaster.

Saya akan memfokuskan ulasan ini terutama pada apa yang membuat versi ini berbeda dari aslinya (ulasannya dapat Anda baca di sini), tetapi ketika Bravely Default awalnya dirilis di Jepang pada tahun 2012, itu dengan ambisi membuat klasik Final Fantasy, dan sebenarnya game tersebut awalnya bernama Final Fantasy: 4 Heroes of Light 2, tetapi berganti nama selama pengembangan. Dan ini terlihat, dengan cara yang baik. Tidak ada tren dan gimmick yang dikejar dan dalam banyak hal ini terasa lebih seperti Final Fantasy daripada game terbaru dalam seri ini. Saya akan menyebutnya surat cinta untuk judul lama Square Enix.

Semua penggemar Final Fantasy klasik memiliki sesuatu untuk dinantikan.

Kisah Tiz, Agnes, Ringabel dan Edea penuh dengan bahan-bahan yang pasti akan diingat oleh mereka yang berpengalaman dengan Final Fantasy pixelera: empat pahlawan (menjadi seorang pemuda dengan tanggung jawab dunia di pundaknya nanti), kristal dan dunia di ambang bencana. Aman, tetapi tidak pernah membosankan berkat dialog yang ditulis dengan baik, tikungan tak terduga, dan pengembangan karakter yang kuat. Saya cepat ingat mengapa saya sangat menyukai Ringabel dan Edea, yang konflik pribadinya dan kalimat jenaka meringankan nada yang agak serius.

Dalam pertempuranlah Bravely Default benar-benar bersinar dan terutama karena inilah game ini sangat diakui pada saat itu. Pengembang melemparkan sistem yang benar-benar membalikkan cara Anda biasanya berpikir tentang pertempuran dalam genre ini. Dan itu sangat pintar sehingga akan sulit untuk kembali ke apa pun tanpanya. Twistnya adalah bahwa setiap karakter di party Anda dapat "meminjam" putaran mendatang atau "menyelamatkan" putaran mereka saat ini. Artinya, jika Anda berpikir Anda dapat langsung menyapu musuh, Anda dapat menghabiskan hingga empat putaran sekaligus Boom, boom, boom. Tapi apakah Anda salah? Nah, kemudian Anda berdiri di sana, tidak dapat bertindak, sementara musuh mendapat empat putaran untuk menghancurkan Anda. Dan Bravely Default bukanlah game yang sangat mudah, jadi ini benar-benar bisa merugikan Anda.

Sistem pertarungan adalah salah satu sorotan nyata, sekarang lebih baik dari sebelumnya.

Tapi itu bekerja sebaliknya juga. Jika Anda memilih untuk bermain defensif dan membangun putaran, karakter Anda mendapatkan mode penguatan pertahanan dan ketika Anda merasa waktunya tepat, Anda dapat meledak dengan seluruh rangkaian serangan. Empat karakter, masing-masing empat putaran, itu enam belas ledakan berturut-turut! Dan itu sangat memuaskan sehingga seharusnya hampir ilegal.

Kemudian masukkan sistem pekerjaan brilian yang memungkinkan Anda menggabungkan dua kelas berbeda, mencampur keterampilan, dan membangun strategi Anda sendiri (sedikit mirip dengan Final Fantasy V ) dan itu menjadi benar-benar membuat ketagihan. Apakah Anda ingin penyihir penyembuhan Anda juga bisa melemparkan pedang dengan kekuatan magis? Atau pencuri Anda memiliki akses ke sihir hitam? Tidak ada masalah. Kebebasannya mengesankan, dan menghargai kreativitas, dan membuatnya menyenangkan untuk mengutak-atik karakter.

Jika ada dunia luar dengan pesawat?

Jadi bagaimana dengan remaster itu sendiri? Nah, ini adalah dua layar menjadi satu, dan tidak dapat disangkal ada beberapa perbedaan kinerja antara Nintendo 3DS dan Switch 2. Karya remaster hanya dapat digambarkan sebagai lembut, yang tidak sepenuhnya merupakan pujian. Latar belakangnya dilukis dengan tangan dengan indah dan tampaknya telah dibuat ulang untuk resolusi yang lebih tinggi. Meskipun gayanya sederhana dan jelas mengingatkan pada Nintendo 3DS asli, itu tidak pernah primitif dan grafik yang sedikit lebih sederhana juga membuat semuanya lebih jelas dan tidak terlalu melelahkan, yang saya hargai. Saya juga suka bahwa Anda masih dapat melihat asal-usul game dan senang bagi saya yang memainkan aslinya untuk mengenalinya. Model karakter juga telah dirombak, meskipun karya animasi bisa diberi lebih banyak cinta. Kemudian dua layar rilis asli telah diterapkan dengan cerdik di sini dengan fitur yang dipindahkan dan menu tersembunyi ditambahkan. Bahkan ada kebaikan kecil seperti bisa berlari tanpa menekan tombol dan Heal All, yang secara keseluruhan merupakan kualitas hidup yang baik.

Saya juga ingin menyoroti soundtrack (disusun oleh Revo), yang benar-benar luar biasa untuk Nintendo 3DS dengan segala sesuatu mulai dari tema pertempuran bombastis hingga potongan piano melankolis. Mendengarnya dalam format stereo berkualitas tinggi sebenarnya adalah salah satu sorotan dari remaster ini, dan saya secara spontan akan memeringkatnya sebagai salah satu yang terbaik yang pernah ada ketika kita berbicara tentang game role-playing Jepang.

Mini-game memiliki tata letak mouse dan merupakan inovasi tunggal terbesar, tetapi sayangnya mereka tidak bagus.

Sayangnya, tidak banyak hal baru dalam remaster ini, yang dirancang agak terlalu spartan. Bravely Default Flying Fairy HD Remaster tidak menawarkan materi baru selain dua mini-game yang digunakan untuk membuka mata uang untuk semacam transaksi mikro (tidak ada uang sungguhan yang digunakan, jadi Anda dapat yakin). Ini disebut Luxencheer Rhythm Catch dan Ringabel's Panic Cruise, yang pertama adalah game berbasis ritme yang lebih sederhana dan yang terakhir memungkinkan Anda mengemudikan pesawat. Keduanya didasarkan pada penggunaan Joy-Con 2 sebagai mouse, tetapi ada sedikit hadiah dan oleh karena itu banyak penggilingan jika Anda ingin membuka semuanya. Sebuah pendekatan yang tidak sepenuhnya saya jual, karena saya ingin menghabiskan waktu saya bermain peran dan tidak menjalankan minigame berulang kali.

Tapi tetap saja. Fakta bahwa saya benar-benar repot-repot bermain melalui game role-playing berusia 13 tahun yang juga mendapat dua sekuel hebat, mengatakan sesuatu tentang betapa menghiburnya Bravely Default Flying Fairy HD Remaster sebenarnya. Tentu, itu bisa menggunakan beberapa konten baru dan sedikit yang ada sayangnya tidak terlalu bagus, tetapi kita masih berbicara tentang petualangan terbaik yang akan disukai penggemar game role-playing Jepang klasik. Jadi haruskah Anda membeli game ini?

Ceritanya sangat dalam dan ditulis dengan baik.

Saya pikir ada dua jawaban. Jika Anda telah memainkan aslinya, Anda harus benar-benar menyukainya untuk menjalankannya kembali, karena resolusi yang lebih tinggi dan fluiditas yang lebih baik adalah satu-satunya inovasi nyata - tetapi jika Anda belum memainkannya dan Anda menyukai game role-playing Jepang... maka itu tidak perlu dipikirkan lagi. Bravely Default Flying Fairy HD Remaster pada dasarnya adalah pengulangan konservatif, tetapi ini adalah petualangan fenomenal pada intinya yang masih bertahan dengan baik hingga saat ini.

8
Bagus dari 10 · Gamereactor Asia
Kelebihan Musik yang luar biasa. Sistem pertarungan yang luar biasa. Dialog yang ditulis dengan baik. Petualangan yang luas. Pengaturan pekerjaan yang fleksibel. Terlihat bagus di TV besar. Peningkatan kualitas hidup.
Kekurangan Beberapa fitur baru. Dua mini-game baru itu tidak ada artinya.
Skor jaringan Rata-rata dari 23 edisi Gamereactor
8.0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor Philippines 8
Gamereactor România 8
Gamereactor عربي 8
Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
8
Bagus Skor jaringan dari 23 edisi
Fakta gim
Developer Square Enix
Publisher Square Enix
Tanggal rilis 5 Juni 2025
Genre RPG
Platform
Nintendo Switch 2 PC Xbox Series X
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.