Skip to main content
Berita

People Can Fly mengakhiri semua pekerjaan mereka di VR baik sebagai pengembang maupun penerbit

Perusahaan mengatakan pemegang platform VR menurunkan investasi mereka dalam konsep tersebut, membuatnya kurang layak secara finansial.
Jonas Mäki Editor Sweden 17 Maret 2025

Ada banyak tanda dalam beberapa tahun terakhir bahwa tren VR telah sedikit melambat, dengan asumsi bahwa tren VR benar-benar melakukannya dengan baik. Sekarang muncul indikasi lain tentang keadaan sektor industri game ini.

Analis MauroNL mengungkapkan melalui Bluesky bahwa People Can Fly telah memutuskan untuk "menghapus bisnis penerbitan game VR-nya", baik dalam hal pengembangan maupun penerbitan. Game VR terakhir mereka adalah Project Bifrost, yang akan dirilis akhir tahun ini, dan setelah itu mereka akan menghentikan semua upaya.

Alasannya tentu saja kurangnya minat dari para gamer, tetapi People Can Fly juga mengatakan bahwa mereka telah melihat "pengurangan yang signifikan dalam investasi dalam produksi game VR baru oleh pemegang platform perangkat keras VR".

Sony baru-baru ini juga memperhatikan penurunan minat dan setelah hanya setengah hati mendukung PS VR2 mereka untuk waktu yang lama, mereka baru-baru ini menurunkan harga dari £529.99/€599.99 ke label harga baru £399.99/€449.99.

Apakah menurut Anda ada kemungkinan fenomena VR menangkap dan menjadi benar-benar mainstream atau apakah itu hanya fakta bahwa kebanyakan orang lebih suka bermain tanpa aksesori semacam itu?

https://bsky.app/profile/mauronl.bsky.social/post/3lkaxrbeqks2l

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.