Skip to main content
Berita

AI Microsoft akan membantu pemain membuat permainan menjadi lebih lancar

Jika Anda terjebak atau memiliki permainan di mana Anda lupa info penting, Copilot ada untuk membantu Anda secara otomatis.
Jonas Mäki Editor Sweden 14 Maret 2025

Bos game Microsoft Phil Spencer telah mengumumkan melalui Bluesky bahwa mereka memiliki rencana untuk memanfaatkan AI Copilot mereka untuk membantu para gamer di masa depan. Ini pertama kali akan diluncurkan untuk ponsel, tetapi tampaknya sedang dalam perjalanan sebagai layanan komprehensif untuk setiap gamer Xbox.

Idenya adalah bahwa Copilot akan memastikan untuk menghilangkan masalah apa pun dengan bermain game dengan memberikan tips bermain game yang relevan, memperbarui game yang benar-benar ingin Anda mainkan, memperbaiki pengaturan yang biasanya Anda sukai (mereka yang bermain dengan kamera terbalik atau ingin subtitle diaktifkan dapat, misalnya, menghindari mengubahnya di setiap judul baru) dan memberikan hasil pencarian yang lebih baik.

Copilot juga akan bertindak sebagai asisten saat Anda bermain dan dapat membantu jika Anda menyadari bahwa Anda terjebak, melakukan sesuatu dengan cara yang salah, tidak dapat menangani bos, melewatkan informasi penting, memberikan ringkasan singkat tentang apa yang terjadi dalam game yang telah Anda istirahat atau serupa.

Layanan ini pertama-tama akan dirilis kepada mereka yang menjadi anggota program Xbox Insiders, tetapi seringkali tidak memakan waktu lebih dari beberapa bulan sebelum tersedia untuk semua orang. Namun ini tampaknya menjadi fitur yang lebih luas dan inovatif, jadi kami menduga ada kemungkinan kami mungkin harus menunggu sedikit lebih lama dari itu.

Jika Anda ingin tahu lebih banyak tentang Copilot untuk Xbox, kami merekomendasikan Podcast Xbox Resmi, yang memiliki penyelaman mendalam yang menarik dengan beberapa ide yang menggugah pikiran, serta ringkasannya di Xbox Wire.

https://bsky.app/profile/xboxp3.bsky.social/post/3lkbfmsk6a22k

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.