Skip to main content
Berita

Presentasi prototipe STAMP yang dibuang untuk PSP dirilis

Japan Studio memiliki ide-ide menarik dan jadwal dalam pikiran ketika mereka mempresentasikan ide mereka kepada SIE, yang tidak pernah terwujud.
Alberto Garrido 12 Maret 2025

Kami sering melaporkan game yang diumumkan dan kemudian, selama siklus pengembangannya atau bahkan tak lama setelah dirilis, ditinggalkan, tetapi kami jarang mendengar tentang proyek yang disajikan kepada penerbit dan tidak pernah melampaui proyek dan prototipe. Oleh karena itu, hari ini adalah hari yang istimewa, karena kami telah mempelajari detail judul yang tidak pernah dirilis bernama STAMP, yang ingin dibuat oleh Japan Studio sebagai judul eksklusif PSP.

Rupanya, game ini didasarkan pada mekanisme yang terkait dengan empat simbol tombol aksi Sony handheld, dengan Tombol Persegi untuk "membuat", Tombol Segitiga untuk "menghancurkan", Tombol Lingkaran untuk "memantul" dan tombol X untuk "menghapus". Ini memiliki jadwal produksi 14 bulan antara 2009 dan 2010 dan gagasan untuk menyelesaikan semua versi rilis pada saat yang sama (Jepang, Amerika, dan Eropa).

Untuk beberapa alasan, proyek tersebut tidak melewati filter Sony, dan ditinggalkan di laci sampai seseorang memulihkannya di Reddit, bersama dengan trailer pertama dan gambar presentasi studio sendiri untuk menjual ide tersebut. Kami pikir itu memiliki nuansa Loco Roco tertentu yang ingin kami coba.

Bagaimana denganmu?

Profil lengkap 2,281 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.