Skip to main content
Berita

Studio Super Mega Team mengumumkan penutupan setelah kehilangan investornya dalam game untuk kontrak, tetapi itu tidak akan menjadi akhir

Mereka mungkin telah kehilangan namanya, tetapi tim berbakat yang meninggalkan kami dengan The Knight Witch akan tetap membuat game bersama.
Alberto Garrido 4 Maret 2025

2024 adalah tahun terburuk dalam sejarah industri video game dalam hal penutupan studio dan pekerja yang diberhentikan. Menurut data dari situs web Obsidian, yang telah menghitung PHK dan penutupan studio sejak 2022, 14.600 pekerjaan hilang di industri ini pada tahun 2024. Dan pada tahun 2025 kami sudah mencapai 1.200, jadi masalahnya tetap ada. Namun, untuk angka tahun lalu kami sekarang sayangnya harus menambahkan seluruh tim Tim Super Mega, yang tampaknya ditutup diam-diam pada akhir tahun lalu. Baru sekarang berita tersebut terungkap, dilaporkan oleh pengembangnya di akun media sosial mereka.

"Desember lalu, investor yang mendanai proyek pekerjaan untuk disewa yang kami kerjakan selama 18 bulan berhenti mendanainya dan itu berarti kami harus menutup perusahaan."

Namun, itu tidak semuanya negatif, karena tim akan terus berkumpul untuk mencoba menyusun kembali dirinya di bawah identitas baru dan terus membuat game bersama.

"(...) kami merasa sedih dan kalah untuk sementara waktu, ini adalah 15 tahun yang hebat dan semuanya, tetapi kami juga cukup keras kepala dan berencana untuk menekan tombol Replay itu lagi untuk terus membuat game bersama.

Menantikan! ♥️"

Super Mega Team telah bertanggung jawab dalam beberapa tahun terakhir untuk rilis seperti The Knight Witch, Rise & Shine atau Supermagical, dan kami berharap untuk melihat lebih banyak bakat mereka, meskipun dengan nama yang berbeda, di masa depan.

https://x.com/supermegateam/status/1896522707535310851

https://x.com/SuperMegaTeam/status/1896842967366971679

Profil lengkap 2,281 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.