Skip to main content
Esports

Peta jalan kompetitif Hearthstone 2025 berfokus pada pengembangan esport

Tiga turnamen besar tetap dengan Kejuaraan Dunia pada akhir tahun.
Ben Lyons Senior Editor 4 Maret 2025

Blizzard telah membuka tirai rencana untuk musim kompetitif 2025 Hearthstone. Yang ini sangat mirip tetapi menampilkan beberapa perubahan menarik yang dimaksudkan untuk mendorong pertumbuhan dan melihat lebih banyak orang mengambil bagian dalam esport.

Pertama-tama, perlu dinyatakan bahwa tiga peristiwa besar masih ada, dengan dua Masters Tour Championships dan World Championship di akhir tahun direncanakan. Ketiga acara ini akan menampilkan 16 pemain terbaik dari seluruh dunia, meskipun jika penyebaran slot yang memenuhi syarat berubah tergantung pada turnamen itu sendiri. Misalnya, World Championship akan melihat empat pemain teratas dari masing-masing Masters Tour Championship yang hadir, serta empat pemain teratas dari Tiongkok, tiga penghasil poin kompetitif teratas di seluruh dunia, dan pemenang Last Chance Qualifier juga, yang semuanya akan bertarung memperebutkan sepotong hadiah $500.000 di turnamen.

Dalam hal opsi yang lebih mudah diakses yang sedang direncanakan, sekarang akan ada tiga periode kualifikasi sepanjang tahun (Spring, Summer, Last Chance ), dengan ini membuka jalan ke turnamen utama masing-masing. Yang pertama di musim semi ditetapkan pada 21-23 Maret.

Adapun poin kompetitif, ini sedikit berubah sehingga poin sekarang dinilai sebagai berikut:

  • Peringkat 1: 7 Poin
  • Peringkat 2-5: 6 Poin
  • Peringkat 6-10: 5 poin
  • Peringkat 11-25: 4 poin
  • Peringkat 26-50: 3 Poin
  • Peringkat 51-75: 2 Poin
  • Peringkat 76-100: 1 Poin

Poin kompetitif akan tetap menjadi cara utama untuk masuk ke sirkuit kompetitif Hearthstone untuk musim mendatang.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,323 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.