Skip to main content
Gamereactor Esports Valorant
Esports

Riot Games mengumumkan slot wilayah Kejuaraan Game Changers 2025 yang dialokasikan

Menyusul kemenangannya di ajang 2024, Amerika Utara telah diberikan slot terbanyak untuk ajang 2025.
Ben Lyons Senior Editor 26 Februari 2025

Saatnya untuk mulai berbicara tentang adegan Valorant Champions Tour Game Changers 2025. Sementara wilayah EMEA telah memulai tahap pertamanya tahun ini, beberapa wilayah lain masih menunggu untuk memulai, tetapi meskipun demikian, Riot Games telah mengarahkan perhatian kami ke Championship pada akhir tahun.

Dalam pembaruan baru di X, Riot mengonfirmasi bahwa Championship 2025 sekali lagi akan menampilkan 10 tim, namun kali ini akan menampilkan pembagian yang berbeda, karena setelah kemenangan Shopify Rebellion di acara 2024, Amerika Utara telah diberikan slot terbanyak untuk turnamen mendatang dengan empat slot yang dialokasikan ke wilayah tersebut. EMEA akan mendapatkan tiga, Pasifik mendapat dua, dan China hanya mendapatkan satu.

https://x.com/ValorantEsports/status/1894417758135488964

Dengan mempertimbangkan perubahan ini, penyesuaian format telah terjadi pada Last Chance Qualifier di Amerika Utara. Sekarang slot Championship akan diberikan kepada pemenang wilayah NA, Brasil, dan LATAM, dan yang keempat akan diberikan kepada siapa pun yang memenangkan Last Chance Qualifier juga, yang akan berlangsung di Sao Paulo dan melihat tiga tim bertarung selama dua hari. Tanggal pastinya belum dikonfirmasi untuk ini, tetapi kita mungkin dapat memperkirakan itu akan terjadi sekitar bulan September.

Menurut Anda siapa yang akan keluar sebagai yang teratas di musim Game Changers ini?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.