Skip to main content
Gamereactor Esports
Esports

Guild Esports membeli 25% saham di GINX TV

Penyiar sekarang akan berbasis di rumah organisasi yang didukung David Beckham.
Ben Lyons Senior Editor 21 Februari 2025

Guild Esports yang didukung David Beckham yang berbasis di London telah menandatangani perjanjian dengan GINX TV, sebuah kesepakatan yang akan membuat penyiar tertanam dalam operasi Guild dan pindah ke kantor pusatnya di Shoreditch. Kesepakatan ini akan melihat Guild mengakuisisi 25% saham GINX, saham kepemilikan yang juga akan diwakili dengan menawarkan sebagian dari ruang kantor kantor pusat Guild untuk menjadi rumah baru GINX juga.

Tujuan dari kesepakatan ini adalah untuk "memberikan perluasan jaringan distribusi bisnis dan memberikan peluang bagi pembuat game baru, yang akan datang, dan mapan untuk membuat dan memproduksi konten."

Kami diberitahu bahwa relokasi GINX dari kantor pusat Kings Cross saat ini ke Sky Guild Gaming Centre di Shoreditch akan segera terjadi dan ini akan membantu memposisikan markas Guild sebagai "pusat game utama" di Inggris.

Berbicara tentang kesepakatan tersebut, chief creative officer Guild, Nick Westwood, menyatakan: "Kami melihat pergeseran cepat dalam distribusi konten, baik dari TV linier tetapi juga menjauh dari saluran 'game' tradisional ke saluran baru, yang dimiliki dan dioperasikan. Kemitraan ini juga memberi mitra kami yang ada dan masa depan solusi siaran turnkey yang dikawinkan dengan penawaran esports dan tempat game turnkey kami, langkah maju nyata bagi kami, dan GINX TV, saat kami membangun proposisi untuk merek, studio, streamer, dan penerbit."

Apakah menurut Anda ini langkah yang baik untuk Guild dan GINX?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.