Skip to main content
Review Songs of Silence

Songs of Silence

Songs of Silence menambahkan pembuatan dek, antara lain, ke formula 4X klasik. Ini bekerja dengan sangat baik.
Palle Havshøi-Jensen Diperbarui 6 Januari 2025

Songs of Silence berasal dari Chimera Entertainment, yang sebelumnya membuat Angry Birds Epic dan Angry Birds Evolution untuk Rovio. Meskipun kedua game ini adalah strategi sederhana dan role-playing mengambil seri Angry Birds, game strategi 4X Songs of Silence sangat jauh dari Angry Birds. Dan sekali lagi, mungkin tidak cukup.

Songs of Silence adalah pandangan yang sedikit berbeda pada game strategi 4X dan contoh bagaimana sub-genre yang mapan dapat berkembang dan berinovasi. Dalam hal ini, dengan menambahkan pertempuran real-time otomatis dan mekanisme pembuatan dek. Namun, fokusnya masih pada membangun dan memperluas pasukan, memperluas kerajaan, dan meningkatkan pahlawan, dan meskipun masih berbasis giliran, ia menawarkan pertempuran waktu nyata dan sistem kartu cerdas yang dapat memengaruhi pertempuran ke arah yang berbeda.

Singkatnya, cerita dalam Songs of Silence menggambarkan pertempuran antara dua kekuatan; terang dan yang memakan segalanya dan mematikan Silence. Dengan mengendalikan salah satu dari tiga faksi game, baik 1000 Kingdoms, Old Race, atau Crusade, Anda harus mencoba bertahan dari konflik melalui serangkaian pilihan taktis dan tentu saja adegan pertempuran. Dunia Songs of Silence adalah jaringan kompleks kerajaan dan kelompok berbeda yang berjuang untuk dominasi dan untuk menghentikan penyebaran Silence.

Jika Anda tidak terbiasa dengan genre ini, game strategi seperti ini seringkali agak sulit untuk dimasuki. Untungnya, kampanye di Songs of Silence cukup mudah diakses karena perlahan-lahan memperkenalkan berbagai bagian dari gameplay dan Anda harus mulai dari sini jika Anda baru mengenal genre ini. Singkatnya, Anda mengontrol pasukan dan pasukan di sekitar peta di mana Anda harus mengalahkan berbagai kelompok musuh, mengepung dan mengambil alih kota-kota di bawah kendali musuh, dan, tentu saja, mencoba melindungi kota dan area di bawah kendali Anda. Salah satu cara untuk melakukannya adalah dengan memperkuat pertahanan kota atau menempatkan sekelompok besar pasukan di kota.

Hal di atas berbasis giliran, saat Anda bergerak di sekitar peta dan ketika Anda kehabisan gerakan, giliran pasukan musuh. Semua hal lain yang Anda lakukan dalam game dilakukan melalui beberapa kartu. Ada tiga jenis kartu; Recruitment Cards, Strategy Cards dan Battle Cards. Recruitment Cards memungkinkan Anda merekrut pasukan yang berbeda, baik untuk pasukan Anda atau untuk menjaga kota dan benteng Anda. Strategy Cards memungkinkan Anda untuk memperkuat kota-kota ini, memperkuat pertahanan Anda, dan mengoptimalkan bagian-bagian kota sehingga pendapatan dari kota meningkat dan mengalir dalam aliran yang stabil. Ini penting dalam perang, seperti yang kita semua tahu.

Akhirnya, ada Battle Cards, dan tidak mengherankan, ini digunakan dalam pertempuran. Tidak seperti Recruitment Cards dan Strategy Cards, Battle Cards dapat digunakan beberapa kali di setiap ronde, karena mereka hanya memiliki periode cooldown yang harus dilewati sebelum dapat digunakan lagi.

Sebelum berperang, Anda perlu memastikan pasukan Anda berada dalam formasi yang Anda inginkan saat pertempuran dimulai, karena begitu pertempuran berlangsung, Anda tidak lagi memiliki kendali langsung atas pasukan Anda. Di sinilah Battle Cards Anda masuk. Misalnya, mereka dapat membuat pasukan Anda lebih cepat dan lebih kuat untuk, katakanlah, 12 detik, mereka dapat menyembuhkan dan bahkan mungkin menghidupkan kembali pasukan yang jatuh, meluncurkan jenis serangan khusus, dan banyak lagi. Ini seperti memainkan pembuat dek di atas RTS dan ini adalah mekanik yang cukup menarik.

Secara keseluruhan, Songs of Silence bekerja dengan cukup baik, tetapi pertempuran otomatis bisa tampak sedikit juga... Ya, otomatis. Pada dasarnya Anda hanya menyaksikan pertempuran yang terjadi di depan mata Anda sambil menunggu Battle Cards Anda mendingin sehingga Anda dapat menggunakannya lagi. Ini mungkin tampak sedikit terputus dan satu-satunya cara untuk memengaruhi pertandingan adalah dengan memainkan Battle Cards ini. Ini bukan masalah besar seperti itu, tetapi saya sering menemukan diri saya berharap saya memiliki pengaruh yang lebih langsung pada pertempuran.

Gim ini tidak menawarkan manajemen sumber daya dan sejenisnya, jadi Songs of Silence mungkin sedikit terlalu sederhana untuk ahli strategi 4X yang berpengalaman atau pemain RTS yang berpengalaman. Anda tidak memiliki kesempatan untuk mengutak-atik banyak hal kecil dan menyempurnakan strategi selama pertempuran. Di sisi lain, itu juga membuat game ini lebih mudah diakses oleh pemain baru, yang mungkin pernah merasakan genre ini sebelumnya, tetapi mungkin menganggapnya terlalu rumit.

Songs of Silence memiliki sisi visual yang kuat dan soundtrack dari Hitoshi Sakimoto, yang sebelumnya membuat soundtrack untuk Final Fantasy Tactics dan Valkyria Chronicles, sangat bagus.

Songs of Silence adalah permainan strategi yang luar biasa, mudah diakses, dan segar. Penambahan mekanisme pembuatan dek membuat segalanya sedikit lebih sederhana dan tidak ada banyak persyaratan manajemen, yang membuat semuanya sedikit lebih mudah diakses. Hal-hal inilah yang akan menakut-nakuti pemain strategi berpengalaman, karena mereka tidak akan bisa memasukkan jari mereka cukup dalam ke ruang mesin untuk menemukannya sepadan dengan waktu mereka.

Saya katakan di awal bahwa pengembang dari Chimera Entertainment sebelumnya telah melakukan strategi sederhana pada seri Angry Birds - dan Anda benar-benar dapat melihatnya di Songs of Silence, karena kita berurusan dengan apa yang bisa Anda sebut "game strategi lite". Dengan mekanisme dan kampanye pembuat dek yang tersedia, Songs of Silence adalah titik awal yang sangat baik untuk pemain strategi yang sedikit tidak berpengalaman yang ingin mengenal genre ini dengan lebih baik.

8
Bagus dari 10 · Gamereactor Asia
Kelebihan Perpaduan genre yang menarik. Sangat mudah diikuti. Visual yang bagus. Soundtrack yang luar biasa.
Kekurangan Terlalu dangkal dan terlalu sedikit kontrol untuk gamer strategi berpengalaman.
Skor jaringan Rata-rata dari 22 edisi Gamereactor
8.0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor Philippines 8
Gamereactor عربي 8
Profil lengkap 130 artikel diterbitkan
8
Bagus Skor jaringan dari 22 edisi
Fakta gim
Developer Chimera Entertainment
Publisher H2 Interactive, Chimera Entertainment
Tanggal rilis 13 November 2024
Genre Strategy
Platform
PC PS5 Xbox Series X
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.