Skip to main content
Gamereactor Esports Counter-Strike 2
Esports

Astralis mengunci kemitraan Counter-Strike dengan Zowie

Kolaborasi ini akan melihat para pemain tim Denmark menggunakan monitor Zowie terbaru.
Ben Lyons Senior Editor 6 Januari 2025

Untuk memulai minggu ini, organisasi esports Denmark Astralis telah mengungkapkan bahwa mereka telah memanfaatkan produsen perangkat keras Zowie untuk kemitraan terbarunya. Kesepakatan ini akan membuat pembuat monitor melengkapi pemain Counter-Strike 2 organisasi dan fasilitas latihan dengan rangkaian gadget Zowie terbaru, termasuk New Fast TN 400Hz DyAc 2 Gaming Monitor.

Adapun apa yang diharapkan untuk dicapai oleh kemitraan ini, pengumuman tersebut menambahkan bahwa monitor idealnya akan memungkinkan pemain CS2 Astralis untuk "tampil di puncak kemampuan mereka saat itu paling penting." Untuk menambah ini, akan ada tingkat bolak-balik, karena para pemain Astralis diharapkan memberikan data kinerja dan umpan balik untuk membantu Zowie terus berinovasi dan meningkatkan produknya.

Berbicara tentang kemitraan ini, direktur olahraga Astralis Kasper Straube menyatakan: "Menyediakan pemain kami dengan perlengkapan terbaik untuk tampil di level tertinggi selalu menjadi prioritas utama. Dedikasi ZOWIE tanpa kompromi terhadap inovasi dan kesempurnaan teknologi sangat selaras dengan ambisi kami untuk selalu berusaha mendorong batas-batas dalam esports. Sekarang, dengan ZOWIE sebagai mitra resmi baru, para pemain kami akan memiliki kondisi ideal yang mereka butuhkan dalam mengejar kesuksesan mereka yang gigih."

Monitor Zowie juga akan menjadi perlengkapan standar di pusat permainan dan pusat acara Kopenhagen, Astralis Nexus, sebagai bagian dari kemitraan ini.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.