Skip to main content
Lifestyle

Furiosa: A Mad Max Saga aktor harus mengingatkan orang bahwa film tidak nyata

Nathan Jones telah mendapatkan beberapa DM buruk dari pemirsa.
Alex Hopley Editor UK 10 Juni 2024

Rupanya, orang tua beberapa orang gagal memberi tahu mereka "itu hanya film" ketika mereka tumbuh dewasa, dan sekarang mereka percaya bahwa aktor benar-benar karakter mereka dalam film. Nathan Jones, aktor di balik karakter Rictus Erectus di Furiosa: A Mad Max Saga, baru-baru ini mendapat kecaman dari pemirsa atas tindakan karakternya.

Dalam film tersebut, disindir bahwa Rictus tergila-gila dengan anak Furiosa, yang sangat kotor, tetapi juga merasa cocok dengan putra aneh Immortan Joe. Dia tidak melakukan apa pun pada Furiosa, tetapi itu masih belum menghentikan dugaan pelecehan untuk menemukan jalannya ke DM Jones.

Jones membahas masalah ini dalam sebuah posting Facebook, di mana dia menulis sebagai berikut: "Saya telah memperhatikan beberapa pertanyaan dan pesan pribadi tentang peran saya di Mad Max: Furiosa, terutama mengenai adegan dengan Furiosa muda. Ini adalah subjek yang sangat sensitif, dan saya ingin menekankan bahwa ini melibatkan karakter fiksi. Detailnya bisa jadi tidak nyaman, dan sebagai aktor, tugas saya adalah memerankan karakter berdasarkan arahan dan naskah yang diberikan kepada saya. Saya menghargai pengertian dan dukungan Anda dalam mengenali perbedaan antara fiksi dan kenyataan."

Sangat membingungkan bahwa ini bahkan terjadi, dan sementara kita telah melihat orang-orang membenci karakter dengan keras sebelumnya, tidak pernah harus melewati batas untuk melecehkan orang yang sebenarnya di belakang karakter. Tumbuhlah, orang-orang.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.