Skip to main content
Berita

Neil Druckmann: Naughty Dog "tidak akan menjadi studio 'The Last of Us' selamanya"

Pengembang Sony dikatakan memiliki "beberapa proyek pemain tunggal" di oven.
Ben Lyons Senior Editor 3 Juni 2024

Naughty Dog, yang terkenal dan diakui sebagai studio pengembangan game, telah dikenal sebagai kuda poni satu trik akhir-akhir ini, didedikasikan untuk The Last of Us dan Uncharted. Sejak 2013, Naughty Dog telah memulai debutnya The Last of Us, Uncharted 4: A Thief's End, Uncharted: The Lost Legacy, The Last of Us: Part II, dan kemudian sekelompok remaster dan remake yang berbeda dalam waralaba The Last of Us dan Uncharted. Plus, telah ada serial TV The Last of Us dan film Uncharted.

Tanpa tanda-tanda resmi tentang apa yang akan terjadi di masa depan untuk game pengembang berikutnya, tetapi berharap bahwa The Last of Us: Part III berada di kartu di beberapa titik, dan dengan semua mata tertuju pada musim kedua The Last of Us, Anda mungkin khawatir bahwa Naughty Dog menjadi hanya studio TLOU. Kepala studio dan direktur kreatif Neil Druckmann ingin menegaskan bahwa itu tidak akan terjadi.

Berbicara dengan LA Times (dalam sebuah wawancara yang sebenarnya, bukan yang dibuat-buat dari Sony...), Druckmann menyatakan: "Saya berjanji kepada Anda, kami tidak akan menjadi studio 'The Last of Us' selamanya."

Druckmann melangkah lebih jauh dengan menjanjikan bahwa "beberapa proyek pemain tunggal" sedang dalam pengembangan di perusahaan, dan bahwa mereka akan "memiliki semacam inti filosofis bahwa semuanya akan berputar dan memberi makan."

Apa yang ingin Anda lihat Naughty Dog kerjakan selanjutnya?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,323 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.