Skip to main content
Berita

Pendiri Dreamworks: "AI akan menggantikan 90% dari semua animator dalam waktu tiga tahun"

Jeffrey Katzenberg baru-baru ini memberikan dua sen dalam sebuah wawancara dengan Bloomberg New Economy Forum.
Kieran Harris 19 Februari 2024

Banyak orang percaya bahwa kita saat ini berada dalam pergeseran teknologi yang lebih besar daripada ledakan internet pada akhir 90-an / awal 00-an, tetapi saat ini hampir terlalu dini untuk apa pun kecuali spekulasi murni. Bagaimana masa depan akan bermain dengan munculnya AI, kita hanya bisa menebak saat ini, dan salah satu dari mereka yang terlibat dalam spekulasi tersebut adalah pendiri Dreamworks, Jeffrey Katzenberg, yang memberikan dua sen dalam sebuah wawancara baru di Bloomberg New Economy Forum di Singapura.

Jeffry Katzenberg mengatakan: "Saya tidak tahu industri yang akan lebih terpengaruh daripada aspek media, hiburan, dan kreasi [...] Jika Anda melihat bagaimana media telah dipengaruhi dalam 10 tahun terakhir oleh pengenalan teknologi digital, apa yang akan terjadi dalam 10 tahun ke depan akan menjadi 10x lebih besar, secara harfiah [...] Dan saya pikir AI sebagai alat kreatif, anggap saja sebagai kuas baru atau kamera baru, memiliki begitu banyak peluang di sekitarnya."

Menanggapi seberapa besar dampaknya, dalam jumlah, Katzenberg menjawab:
"Di masa lalu yang indah, butuh 500 seniman lima tahun untuk membuat film animasi kelas dunia [...] Saya tidak berpikir itu akan memakan waktu 10% dari tiga tahun itu dari sekarang."

Bagaimana ini akan bertentangan dengan perjanjian SAG-AFTRA dari musim gugur yang lalu, yang, antara lain, dimaksudkan untuk melindungi pekerja film terhadap penggunaan AI, tidak jelas. Kita hanya bisa berharap bahwa masa depan tidak akan persis suram seperti yang diprediksi Katzenberg...

Profil lengkap 2,399 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.