Skip to main content
Berita

Snoop Dogg memulai studio game dengan putranya

Death Row Games dilaporkan masih dalam tahap awal.
Kieran Harris 12 November 2023

Rapper West Coast Snoop Dogg adalah salah satu musisi yang paling dicintai di luar sana. Dengan banyak tali untuk busurnya seperti menulis, akting dan hosting, ia dalam beberapa tahun terakhir juga berkelana ke industri game. Dia streaming terus menerus di Twitch dengan temperamen panas, dia muncul di Call of Duty, dan kabarnya dia juga merekam musik untuk GTA VI. Sekarang saatnya baginya untuk masuk ke dalam permainan secara nyata.

Together bersama putranya Cordell Broadus, Snoop yang berusia 52 tahun mendirikan Death Row Games, dinamai sesuai label rekaman yang mereka beli tahun lalu. Namun, ini bukan terutama tentang pengembangan game tradisional, tetapi studio akan fokus pada mendukung pembuat konten untuk mengembangkan game untuk Fortnite melalui Unreal Engine for Fortnite (UEFN), juga disebut Creative 2.0.

Broadus mengatakan kepada Afrotech: "Visi kami untuk Death Row Games adalah untuk menyediakan akses dan kesempatan bagi beragam pembuat konten untuk memberdayakan mereka serta memperluas narasi seputar apa itu game dan bisa menjadi. Kami masih dalam tahap awal tetapi tim saya dan saya bersemangat untuk mulai membangun ekosistem UEFN di mana kami percaya generasi penonton berikutnya. "

Broadus menambahkan: "Kami merasa seperti mari kita benar-benar menempatkan sumber daya untuk membangun Death Row Games dan membuat rumah bagi beragam pencipta dalam ekosistem game dan menjadi bagian dari narasi, mendongeng tentang seperti apa game selanjutnya. Dan saya terus mengatakan 'tunjukkan representasi budaya di sektor-sektor ini,' versus kami hanya menjadi bakat. Kami ingin memastikan bahwa kami adalah bagian dari keputusan yang dibuat dan yang lebih penting menceritakan kisah-kisah ini dari beragam pembuat konten dan fokus pada materi iklan di komunitas yang kurang terlayani."

Profil lengkap 2,399 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.