Skip to main content
Film

The Creator

Seberapa bagus petualangan AI terbaru sutradara Rogue One?
André Lamartine 27 September 2023

Haruskah kita takut akan pemerintahan ChatGPT? Menurut premis Gareth Edwards di The Creator, kita tidak boleh: mesin dalam film fiksi ilmiah baru pencipta Rogue One sangat manusiawi dan sangat maju sehingga tidak masalah jika mereka adalah perangkat keras yang diprogram. Karena bukankah kita juga diprogram secara biologis? Namun, Amerika Serikat tidak setuju setelah AI menjatuhkan bom nuklir di salah satu kotanya dan sekarang telah melakukan balas dendam pribadi. Ia melangkah lebih jauh dengan membangun mesin kiamat yang memburu semua robot dan simpatisan mereka di tempat kudus New Asia, semacam tanah tak bertuan antara Barat dan Timur.

Di tengah-tengah ini adalah Joshua, seorang mantan tentara yang ditugaskan untuk menemukan The Creator - arsitek ras AI - dan melenyapkannya dengan segala cara. Anda mungkin berpikir bahwa John David Washington sedang dimainkan oleh AI, tetapi tidak, dia hanya aktor kayu yang sangat tidak karismatik yang akan cocok dengan sangat baik sebagai mesin. Sayangnya, ia menjadi lebih dari hubungan emosional dari cerita, di mana selama pencariannya untuk The Creator ia juga menemukan anak robot kecil yang lucu yang memberinya perspektif baru tentang apa yang mampu dilakukan mesin.

Kisah tentang bagaimana mesin bersaing dengan manusia adalah salah satu yang pernah kita lihat sebelumnya, dan naskahnya setipis kertas. Semuanya terasa seperti film Neill Blomkamp, tetapi jauh lebih baik. Ini adalah film yang didasarkan pada ide-ide besar, tetapi tidak pernah benar-benar mengajukan pertanyaan tentang ide-ide besar itu. Semuanya cukup hitam dan putih, dengan Yanks menjadi inkarnasi jahat dan robot menjadi kaleng bagus yang bersembunyi di kuil Buddha. Ini gaya, tapi sederhana. Banyak logika dibuang ke luar jendela untuk membuat New Asia semenarik mungkin. Sebagian besar baik-baik saja, karena The Creator dirancang dengan luar biasa. Listrik secara estetika. Saya hampir berharap The Creator adalah video game - saya hanya ingin bergerak di sekitar daerah kumuh New Asia dan hutan yang didominasi robot, berinteraksi lebih banyak dengan android damai yang mengisi pegunungan.

Kekuatan Gareth Edwards sebagai sutradara bukan dalam cerita itu sendiri, tetapi dalam visual, dan dalam hal fotografi dan estetika futuristik, The Creator adalah sebuah kemenangan. Saya sangat menghargai getaran Apocalypse Now dari pengaturan film, saya menyukai desain mesin dan ada beberapa adegan yang dieksekusi dengan cerdik yang ingin saya lihat lebih banyak. Saya menyukai adegan yang melibatkan hewan, misalnya, di mana alam entah bagaimana juga memiliki suara dalam konflik antara manusia dan mesin. Adegan favorit saya adalah di jembatan, di mana mesin cerdas harus berurusan dengan AI yang sangat sederhana namun efektif yang tampaknya tak terbendung. Dengan kata lain, adegan aksinya bagus dan layak dilihat di layar lebar.

Namun, itu tidak membantu bahwa babak akhir film ini begitu konvensional sehingga menjadi benar-benar tanpa ekspresi dalam presentasi epiknya. Mengingat bahwa ceritanya berkisar pada hubungan manusia dengan anak robot yang sedang tumbuh, saya lebih suka sesuatu yang lebih dilucuti, dan kurang bombastis. Sebagian besar film berputar di sekitar ketidakpastian langkah besar evolusi berikutnya, dan beberapa bersedia untuk memusnahkan perlombaan untuk mempertahankan normalitas mereka, tetapi selalu begitu jelas bahwa mesin tidak bersalah. The Creator adalah film aksi yang ketat pada intinya, tetapi sebagai sebuah cerita sebagian besar jatuh datar setelah Anda mencapai klimaks yang eksplosif.

Ini adalah suasana yang paling diingat setelah kredit mulai bergulir dan bahkan jika ceritanya tidak sepenuhnya terlibat, itu adalah suasana film yang melekat pada Anda. Pada akhirnya, The Creator adalah mimpi fiksi ilmiah audiovisual yang tidak pernah benar-benar mencapai potensi sebenarnya dari premisnya, tetapi masih mengesankan dalam hal citra dan nada. Jika Anda menyukai permukaan di atas substansi, Anda akan terhibur secara royal. Ada banyak pelukan robot, fotografi yang tajam dan efek yang fantastis, bahkan jika cerita itu sendiri tidak memiliki hantu di mesin.

Profil lengkap 137 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.