Skip to main content
Esports

FPX "terkejut dan kecewa" karena kehilangan kemitraan VCT

Tim memenangkan turnamen Masters kedua pada tahun 2022, dan merupakan tim Champions empat besar, tetapi tidak memenuhi syarat untuk kemitraan.
Ben Lyons Senior Editor 22 September 2022

Sekarang Riot Games telah mengumumkan tim-tim mitra untuk Valorant Champions Tour pada tahun 2023, berbagai organisasi yang telah dilecehkan telah berbicara tentang kekecewaan karena tidak terpilih. Salah satu tim ini adalah FunPlus Phoenix, yang meskipun memenangkan turnamen Masters kedua pada tahun 2022, dan bahkan menjadi tim empat besar di akhir turnamen Champions, tidak dipilih oleh Riot untuk menjadi organisasi yang bermitra.

"Hari ini kami berbagi berita yang tidak menguntungkan bahwa kami tidak dipilih oleh Riot untuk program kemitraan VCT berikutnya pada tahun 2023, yang berarti kami tidak akan dapat bersaing di liga Valorant tingkat tertinggi tahun depan. Atas nama FPX esports, kami kaget dan kecewa atas hasil ini."

Pernyataan itu melanjutkan, "Sepanjang tahun 2022, kami telah melalui berbagai keadaan yang menantang, tetapi semua orang di tim selalu bersatu, menunjukkan sportivitas yang luar biasa, dan mendedikasikan diri mereka untuk kinerja terbaik di setiap pertandingan. Semua ini selama kesulitan membuat kita menjadi tahun yang fenomenal. Kami memenangkan VCT Challengers. Kami memenangkan kejuaraan di Master2. Kami membuat TOP 4 di Champions. Kami adalah tim EMEA terbaik, dan kami bangga akan hal itu."

Adapun apa artinya ini bagi para pemain di daftar FPX, tim mendekati ini dengan menyatakan, "Sejak datang ke wilayah ini, FPX telah berkomitmen untuk membangun budaya yang energik dan berencana untuk mengalokasikan investasi jangka panjang untuk esports Valorant di EMEA, tetapi sekarang kami akan fokus untuk merawat para pemain kami dalam waktu dekat."

https://twitter.com/FPX_Esports/status/1572624308291383298

Anda dapat melihat semua tim VCT yang bermitra di sini.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,323 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.