Skip to main content
Gamereactor Review Cuphead
Review Cuphead

Cuphead: Kursus Terakhir yang Lezat

Kisah Cuphead dan Mugman akan segera berakhir dalam DLC yang menantang dari Studio MDHR ini.
Ben Lyons Diperbarui 24 Juni 2022

Setelah hampir sepuluh tahun, Cuphead akhirnya memenuhi kesimpulannya. Setelah pengumuman asli game ini pada tahun 2013, 30 Juni tahun ini menandai perilisan DLC The Delicious Last Course, segumpal konten pasca-peluncuran yang namanya memiliki banyak arti. Aspek "kursus" yang "lezat" keduanya berlaku untuk narasi dan kisah petualangan baru, dan untuk menambah ini, aspek "terakhir" menyinggung finalitasnya, dan fakta bahwa ini membungkus judul Studio MDHR yang sangat terkenal.

Tapi ini bukan hanya upaya setengah-setengah untuk menyimpulkan sesuatu yang fantastis. Tidak. Studio MDHR keluar dengan keras dengan menyajikan rangkaian konten baru yang lebih dalam, lebih menantang, dipenuhi dengan karisma, dan masih menghibur tanpa henti. Saya tahu ini karena saya telah memainkan The Delicious Last Course selama beberapa hari terakhir, dan saya sangat terkesan dengan apa yang disajikannya. Tapi sebelum saya mempelajari apa yang membuat The Delicious Last Course begitu brilian, izinkan saya memberi Anda ikhtisar singkat tentang cerita dan di mana ia mengambil protagonis porselen Cuphead dan Mugman.

DLC ini dimulai menjelang awal game dasar, tepat setelah kamu menyelesaikan pertemuan Mausoleum pertama dan mendapatkan pesan dari Legendary Chalice yang ditemukan di dalamnya. Di sinilah Anda dibujuk untuk naik perahu ke Inkwell Isle terdekat untuk membantu Chalice (yang kebetulan adalah Ms. Chalice) melarikan diri dari situasi rumit jasmani yang dia alami. Anda belajar bahwa cara untuk memecahkan masalah ini berkisar pada pengumpulan bahan-bahan untuk menciptakan suguhan manis khusus yang dapat mengembalikan semangat kembali ke bentuk fisiknya, tetapi tangkapan dalam mode Cuphead yang khas, adalah bahwa bahan-bahan ini dipegang oleh musuh terberat di pulau itu, makhluk yang Anda perlukan untuk mengatasinya di berbagai tuntutan, skenario pertarungan bos yang penuh warna, dan unik. Pada dasarnya, ini adalah kesepakatan yang mirip dengan alur cerita utama, kecuali Anda menukar koleksi jiwa dengan Iblis untuk koleksi bahan untuk Chef Saltbaker.

Anda mungkin bertanya-tanya bagaimana Ms. Chalice dapat dimainkan jika dia terjebak dalam bentuk spektral. Nah, berkat cookie yang berguna, Anda dapat menukar Ms. Chalice dengan Cuphead atau Mugman selama pertemuan bos, yang berarti Anda dapat menggunakan karakter baru ini - yang memiliki kehidupan ekstra, gerakan menghindar khusus, lompatan ganda, dan kemampuan super yang unik, meskipun dengan harga kehilangan slot Charm - kapan pun Anda mau.

Bagi mereka yang suka bertahan dengan Cuphead atau Mugman, The Delicious Last Course memang menambahkan serangkaian Mantra baru yang mengubah serangan duo utama, Mantra yang dapat Anda peroleh dengan menghabiskan Koin Emas di Porkrind's Emporium di pulau itu. Sementara banyak dari metode serangan ini terasa cukup situasional dalam pengalaman saya, fakta bahwa Anda dapat membawanya kembali ke permainan dasar kapan pun Anda mau, membuatnya tanpa henti lebih berguna dan penting untuk diambil.

Tapi bagaimanapun, apa yang membuat The Delicious Last Course begitu brilian yang Anda tanyakan? DLC ini adalah peningkatan kualitas yang jelas untuk apa yang disampaikan dalam game dasar. Itu tidak berarti pengalaman dasar itu buruk atau kurang sama sekali. Sebaliknya ini jauh lebih baik. Misalnya, bos sekarang memiliki lebih banyak fase dan serangan yang lebih unik yang harus Anda pelajari dan atasi. Anda dapat berargumen bahwa ini membuat permainan menjadi tantangan yang lebih besar untuk diatasi, dan memang demikian, karena Anda akan banyak gagal. Seperti banyak. Tetapi dengan tantangan itu muncul tingkat hadiah untuk memahami dan mengatasi setiap bos yang ada di depan Anda, sesuatu yang cuphead benar-benar paku tidak seperti permainan lain di luar sana.

Saya mengatakan ini karena ini adalah judul yang masih serba cepat dan sangat cepat. Itu berarti pertempuran tanpa henti dan menuntut fokus maksimum dan perhatian setia Anda, jika tidak, proyektil dan bahaya menyimpang yang tak terhitung jumlahnya yang menghiasi layar Anda akan memastikan Anda membuat sedikit atau tidak ada kemajuan. Tetapi, pada saat yang sama, pertarungan bos hanya singkat, dan dapat dikalahkan dalam beberapa menit, yang berarti Anda tidak pernah merasa seperti Anda benar-benar harus mengulangi diri sendiri atau secara besar-besaran menderita kegagalan, karena Anda dapat dengan mudah menekan coba lagi dan menyelam kembali tanpa harus menunggu banyak waktu sama sekali. Dan ini adalah desain yang disambut baik, seperti dalam The Delicious Last Course, karena tingkat kualitas yang diperluas, Anda akan disambut dengan lebih banyak bahaya, lebih banyak yang harus diwaspadai, dan lebih banyak lagi untuk dikagumi, berkat banyak fase unik yang dilemparkan setiap bos kepada Anda.

Ambil contoh Glumstone The Giant dalam klip gameplay di atas. Langsung saja Anda dapat melihat banyaknya proyektil yang dilemparkan bos ini kepada Anda, terlepas dari kenyataan bahwa ini adalah salah satu yang pertama yang akan Anda hadapi di seluruh DLC. Dan tepat ketika Anda berpikir Anda telah mengetahuinya sepenuhnya, dia mengubah gaya serangannya dan panggung yang Anda lawan secara signifikan, dan sekali lagi hanya untuk menambahkan garam ke lukanya. Ini sangat tasking untuk diatasi, tetapi ketika Anda melakukannya, Anda akan disambut dengan seringai yang membentang dari satu sisi wajah Anda ke sisi lain, sesuatu yang jarang saya alami dalam video game, dan dalam The Delicious Last Course, itu terjadi setiap kali saya mengalahkan bos.

Itu tidak berarti itu semua sinar matahari dan pelangi, karena sebenarnya tidak. Tingkat kesulitan yang ditingkatkan membuat hubungan yang seringkali kompleks, hubungan di mana Anda ingin mengepalkan tangan melalui TV atau monitor game Anda lebih sering daripada yang ingin Anda akui, dan lebih banyak kali daripada yang Anda inginkan di game dasar. Tapi, jika Anda dapat mengendalikan emosi Anda maka jelas bahwa apa yang telah disajikan Studio MDHR adalah yang terbaik dari Cuphead, yang membuatnya sedih karena itu sudah berakhir.

Tapi mungkin itu hal yang baik, karena ini adalah jalan keluar yang fantastis untuk permainan yang fantastis. Anda tidak dapat meminta DLC yang jauh lebih baik atau gumpalan konten tambahan, karena mencentang semua kotak yang tepat. Musuh unik baru. Periksa. Gaya seni yang abadi dan bersemangat. Periksa. Soundtrack yang brilian. Periksa. Ini bukan untuk semua orang, itu sudah pasti, tetapi penggemar Cuphead yang kembali tidak diragukan lagi akan jatuh cinta dengan apa yang ditawarkan Studio MDHR di The Delicious Last Course.

9
Luar biasa dari 10 · Gamereactor Asia
Kelebihan New bosses and combat scenarios are significantly deeper and more engaging. Ms. Chalice is a fantastic addition as a playable character. Art style and soundtrack is still timeless. Relentlessly charming.
Kekurangan Demanding nature knocks its level of accessibility. Really isn't for everyone.
Skor jaringan Rata-rata dari 12 edisi Gamereactor
9.0
Gamereactor Korea 9
Gamereactor 9
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor España 9
Gamereactor France 9
Gamereactor Italia 9
Gamereactor Nederland 9
Gamereactor Portugal 9
Gamereactor Polska 9
Gamereactor 日本 9
Gamereactor Asia 9
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
9
Luar biasa Skor jaringan dari 12 edisi
Fakta gim
Developer Studio MDHR
Publisher Microsoft
Tanggal rilis 13 Februari 2025
Genre Action
Platform
Xbox One PC Nintendo Switch PS4
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.