Skip to main content
Berita

90% dari penjualan game tahun lalu untuk Xbox adalah digital

Dengan PlayStation dan Nintendo secara signifikan lebih rendah.
Marcus Persson 30 Januari 2024

Salah satu poin pembicaraan terbesar minggu lalu tidak diragukan lagi adalah PHK Microsoft terhadap hampir 2.000 karyawan, dan (jika rumor itu benar) penutupan departemen yang menangani peluncuran game fisik. Mungkin tidak sepenuhnya mengejutkan mengingat gosip industri yang telah beredar bahwa Xbox berikutnya akan sepenuhnya digital - yang sekarang juga didukung oleh statistik.

Dari semua penjualan game di Xbox tahun lalu, 90% adalah digital, dan hanya satu dari sepuluh game yang dijual dalam disk. Mungkin tidak begitu aneh bahwa Microsoft mengalihkan fokusnya ke distribusi digital - lagipula, pelanggan jelas memilih dengan dompet mereka. Pertempuran antara fisik dan digital diselesaikan, dan orang-orang tampaknya tidak lagi tertarik untuk mengutak-atik cakram.

Analis industri Mat Piscatella menyatakan, "Dari layanan pelacakan ritel Circana- Di AS pada tahun 2023, pengeluaran fisik untuk perangkat lunak untuk platform Nintendo menyumbang lebih dari setengah dari total pengeluaran perangkat lunak fisik. Pengeluaran fisik untuk perangkat lunak untuk platform Xbox menyumbang kurang dari 10% dari total pengeluaran fisik."

Digital hanya lebih nyaman, bahkan jika Anda tidak secara teknis memiliki permainan. Fakta yang semakin tampaknya tidak penting bagi kebanyakan orang. Namun, jika Anda melihat Nintendo dan PlayStation, angkanya sangat berbeda, dengan penjualan fisik masing-masing menyumbang 50% dan 40%. Jadi pertanyaannya adalah, mengapa perbedaan begitu besar antara platform? Game Pass ?

Bagaimana menurut Anda, mengapa penjualan digital jauh lebih umum untuk Xbox dibandingkan dengan PlayStation dan Nintendo?

Terima kasih, ResetEra.

Profil lengkap 2,482 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.