Skip to main content
Gamereactor Esports Counter-Strike 2
Esports

100 Thieves kembali kompetitif Counter-Strike 2

Sebagai bagian dari perjanjian kemitraan yang dianggap sebagai "terbesar dan paling signifikan dalam sejarah 100 Pencuri".
Ben Lyons Senior Editor 11 November 2025

Banyak organisasi dan tim esports terbesar saat ini bersaing dalam kompetisi kompetitif Counter-Strike 2, sebagian besar karena struktur esport mendorong tim untuk berkomitmen dalam jumlah besar sumber daya dan investasi ke dalamnya. Untuk tujuan ini, setelah beberapa waktu pergi, 100 Thieves ingin kembali ke aksi CS2.

Seperti yang ditegaskan dalam sebuah posting blog, terungkap bahwa ini terjadi sebagai bagian dari kemitraan baru dengan Roobet, yang dianggap sebagai "salah satu yang terbesar dan paling signifikan dalam sejarah 100 Pencuri".

Tim tampaknya akan terdiri dari talenta Eropa, karena 100T juga menjelaskan bahwa langkah ini akan menjadi "investasi pertamanya di luar Amerika Serikat dan merupakan langkah penting untuk membangun kehadiran kami di panggung global." Adapun di mana skuad ini akan bermarkas, sebuah fasilitas sedang dibangun di Serbia yang akan "bertindak sebagai pusat pusat bagi pembuat konten untuk streaming dan memproduksi konten, menempatkan organisasi di jantung komunitas Counter-Strike global."

Daftar pemain belum diumumkan atau diungkapkan tetapi kami diberitahu oleh presiden 100 Thieves, Jacob Toft-Andersen, bahwa "Eropa adalah pusat komunitas itu, dan dengan mendirikan rumah permanen di sana, kami berkomitmen untuk melakukan ini dengan cara yang benar dan dengan Roobet sebagai mitra, kami membangun sesuatu yang dapat dibanggakan oleh penggemar kami."

Harapkan detail dan informasi lebih lanjut tentang pengembalian ini dalam beberapa bulan mendatang.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.